奈落の魔女とロッカの果実

Inniheldur auglýsingar
500+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

*Þetta app er sameiginlegt forrit leiksins búið til af Ryuto Yanagiba. Vinsamlegast athugaðu að höfundur leiksins er Ryuto Yanagiba.



■SAGA■
Aðalpersónunum er skipað að hafa uppi á manni með svartan hatt sem réðst á klaustur.
Hvert sem ég fer hristi ég af mér neista hörmungar.
Klassísk saga þar sem þú blandar þér smám saman í stórum bardaga.


■Leikkynning■
Þetta verk sýnir mangasögu stráka í heimi RPG.
Við lögðum áherslu á að gera söguna áhugaverða og láta leikmanninn vilja komast áfram.


■Leiktími■
20 klukkustundir ~


■Mælt er með leikaðferð■
Leikmenn sem töldu að erfiðleikastigið væri hátt á fyrstu stigum vegna þess að þeir gátu ekki skaðað óvini.
Prófaðu að útbúa leikara sem hefur lært árásargaldra með stöng.
Lítill fiskur mun sökkva í einu skoti og yfirmenn verða fyrir stöðugum miklum skaða.


■Algengar spurningar■
Sp.: Hvernig get ég athugað vopnakunnáttustigið mitt?
A: Það mun birtast ef þú ýtir á OK takkann á valmyndarskjánum.

Sp.: Hvar er lykillinn til að opna inngangsdyrnar að Lokaða kastalanum?
A: Faðir Luciola er með það.

Sp.: Er fundur ekki hátt?
A: Luciola mun læra Safe Field á stigi 11, sem lækkar áreksturstíðnina.

Sp.: Hvar get ég fundið Orichalcum?
A: Það er einn í fjársjóðskistunni handan við lokuðu hurðina á efstu hæð síðustu dýflissunnar.
Litlir óvinir sem birtast á sviði í kringum síðustu dýflissuna munu sleppa því með ákveðnum líkum.

Sp.: Ef ég vista rétt fyrir síðasta yfirmann, get ég þá farið til baka?
A: Það er ekki aftur snúið. Þegar þú sparar fyrir síðasta yfirmann
Við mælum með að aðgreina það í aðskilin vistunargögn.

Sp.: Hvernig byrja ég viðburðinn eftir að hafa hreinsað leikinn?
A: Ef þú hreinsar leikinn einu sinni og sérð slæman endi, vistaðu þá.
Titilskjárinn mun breytast. Það er skilyrðið fyrir því að hefja viðburðinn eftir hreinsun.


■Vinsamlegast ekki hika við að kynna þennan leik, búa til afleidd verk, spila lifandi athugasemdir o.s.frv.
Í því tilviki er engin þörf á að hafa samband við okkur.


■Um að setja inn umsagnir■
velkominn. Það skiptir ekki máli þó það sé lítið
Mér þætti vænt um ef þú gætir póstað ef þér finnst eitthvað.
Endurgjöf er verðmætasta auðlindin fyrir höfunda.



【Rekstraraðferð】
Bankaðu á: Ákveða/Athugaðu/Færa á tilgreindan stað
Bankaðu með tveimur fingrum: Hætta við/opna/loka valmyndarskjá
Strjúktu: Skrunaðu síðuna

・ Þessi leikur er búinn til með Yanfly Engine.

・ Framleiðslutæki: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・Viðbótarviðbót:
Kæri ru_shalm
Kæra uchuzine
Kæra Shirogane
Kæri Kien
Kæri Kuro
Herra Futokoro
Kæra Yana



Framleiðandi: Ryūto Yanagiha
Útgefandi: Rice bran paripiman
Uppfært
17. jan. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

・雑多な修正。