Fallegur varnarleikur fyrir stelpur sem teflir fram örlögum Atrium Office.
Verja árás sníkjudýra með nákvæmri stefnu og stjórn!
◆ Uppruni Titan Castle
Árið 352 e.Kr., féll æðri líf sem öðlaðist dularfulla orku fyrir slysni í fornum títankastala.
Orku þeirra var dreift af siðmenningunni og tók á sig mynd af títaníska kastalanum í dag.
◆ Fæðing landnámsmanns
Árið 202 á myrku miðöldum hættu hinir fornu Títanar ekki að rannsaka kreppuna til að breyta ljósögnum í orkugjafa.
Langar klukkustundir af rannsóknum leiddi til þess að þeir urðu fyrir ljósögnum í langan tíma,
Í því ferli voru þeir sem öðluðust ofurmannlega sérstaka hæfileika vegna líkamsstökkbreytinga og voru þeir kallaðir landnámsmenn.
Fæðing sníkjudýrs
Árið 188 í myrka hringnum stóðu óteljandi verur frammi fyrir veðrun myrkra orku.
Vegna þessa kom upp önnur vansköpuð stökkbreyting og jafnvel landnámsmenn gátu ekki breytt hlutskipti sínu.
Hann varð fyrir ótilgreindri veðrun um allan líkamann, missti skynsemina og varð stökkbreyttur með aðeins eðlishvöt til að ráðast á.
Þeir voru kallaðir „sníkjudýr“.
◆ Risastór greind
Árið 200 í myrka hringnum leita fornu títanarnir skjól í neðanjarðarrannsóknarstöð til að komast undan veðrun myrkurs.
Þeir byrja að túlka "Theory of Grand Intelligence" af alvöru til að standast veðrun myrkurs hér.
◆ Stöðug stefna
Lokaðu fyrir óvini með því að raða landnemum af 7 starfsgreinum eftir aðstæðum!
Notaðu margs konar landslag, hluti og virka færni til að búa til byltingarkennda aðferðir!
◆ Saga sem fer á kaf eftir því sem tíminn líður
Lokaniðurstaðan búin til af mannlegri löngun,
Til að bjarga heiminum frá myrkri fæddur með ljósi
Atrium Office - Örlög og framtíð landnámssamtakanna.
◆ Daglegt rými landnema - grunnkerfi
Í ýmsum aðstöðu eins og birgðaaðstöðu, heimavistum og spilasölum,
Kynntu þér daglegt líf landnámsmanna.
Opinbert kaffihús: https://cafe.naver.com/fcshp
Póstur viðskiptavinamiðstöðvar: help@shinac.com