Tic Tac Toe - Noughts and cros

Inniheldur auglýsingar
10 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Besti tick-tat-toe, eða tit-tat-toe leikur til að spila með einum leikmanni eða 2 leikmönnum.

EIGINLEIKI:
- Single og 2 player mode (Tölvur og manneskjur)
- Engin erfiðleikastig
- HÍ í flokki


HVERNIG Á AÐ SPILA:

O ætti að samþykkja eftirfarandi áætlanir:

Ef X spilar hornopnun (best að færa fyrir þá) ætti O að taka miðju og síðan brún, sem neyðir X til að loka fyrir í næstu hreyfingu. Þetta kemur í veg fyrir að allir gafflar gerist. Þegar bæði X og O eru fullkomnir leikmenn og X velur að byrja á því að merkja horn, þá tekur O miðjuna og X tekur hornið á móti upprunalegu. Í því tilfelli er O frjálst að velja hvaða kant sem er sem önnur leiðin. Hins vegar, ef X er ekki fullkominn leikmaður og hefur spilað horn og síðan brún, ætti O ekki að spila gagnstæða brún sem sitt annað færi, því þá neyðist X ekki til að loka fyrir í næsta færi og getur gafflað.
Ef X spilar brún opnunarhreyfingu ætti O að taka miðjuna og fylgja síðan ofangreindum lista yfir forgangsröðun, aðallega með því að taka eftir gafflunum.
Ef X spilar miðju opnunarhreyfingar ætti O að taka horn og fylgja síðan ofangreindum forgangslista, aðallega með því að taka eftir gafflunum.

Þegar X leikur fyrst horn (besta færið fyrir þá), og O er ekki fullkominn leikmaður, getur eftirfarandi gerst:

Ef O svarar með miðjumerki (besta færið fyrir þá), tekur fullkominn X spilari hornið á móti upprunalegum uppruna. Þá ætti O að spila brún. Hins vegar, ef O leikur horn sem sitt annað færi, mun fullkominn X spilari merkja hornið sem eftir er, loka á 3 í röð og gera sitt eigið gaffal.
Ef O svarar með hornamerki er X tryggt að vinna með því einfaldlega að taka eitthvert af hinum tveimur hornunum og síðan því síðasta, gaffli. (þar sem þegar X tekur þriðja hornið, getur O aðeins tekið stöðuna á milli tveggja X. þá getur X tekið eina hornið sem eftir er til að vinna)
Ef O svarar með kantamerki er X tryggt að vinna, með því að taka miðju, þá getur O aðeins tekið hornið á móti horninu sem X leikur fyrst. Þá getur X tekið horn til að vinna.
Uppfært
16. okt. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Tæki eða önnur auðkenni
Gögn eru ekki dulkóðuð

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Meira frá Softnoesis