Mahjong.AI Kosho-kun v3 þekkir flísarnar í rauntíma með því að halda uppi myndavélinni og reiknar út stigið.
Fyrri mahjong stigaútreikningur Gervigreind forrit þurftu mikinn tíma frá því að taka mynd með myndavélinni til að reikna út stigið.
Þetta app þekkir flísar í rauntíma og reiknar samstundis út stigið þitt. Sendir ekki myndir á netþjóninn.
Við gefum útskýringar á appinu á https://i7y.org.
Ef það er galli,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Vinsamlegast hafðu samband við okkur!
[Reglur um stigaútreikning]
Útreikningar á stigum eru byggðir á M League (https://m-league.jp/about/).
- Andstæða merki Renpu flísarinnar: 2 merkur
- Tsumo merki á Minejo flísum: 2 mörk
- Gegnheill grænn litur: Valfrjálst
- Aðrar staðbundnar reglur sem gera það að verkum að bíða eftir Kokushi Musou 13 eða bíða eftir einum riddara í einum bardaga sem tvöfaldur Yakuman verða ekki teknar upp.
【Athugasemdir】
Mynstur þar sem Mingguan, fylgt eftir af Junzi, og lengra á eftir Chozi, er raðað upp á svæði auka Ruo flísanna.
er reiknað frá vinstri sem Minghuan, Junzi og Chozi. Til dæmis, ef Manzi flísunum er raðað upp sem 2222345555, verður farið með þær sem 2222 Kakuko, 345 Junko og 555 Kiko. 4 diska settið lengst til vinstri verður meðhöndlað sem forgangsverkefni. Ef þú vilt meðhöndla 222 sem klukku, 234 sem Junko og 5555 sem Kiko skaltu setja 5555 til vinstri við 222.