Carrot Jump - By Shalom

10+
Niðurhal
Samþykkt af kennurum
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

**Kynning**
Sæt kanína hleypur í gegnum hæðir, dali og ám. Fyrir utan að hafa gaman af gulrótum að borða, finnst henni líka gaman að safna kristöllum. Geturðu hjálpað henni að komast í gegnum allar hindranir og sigrað óvinina sem hindra hana?

**Hvernig á að spila**
- Smelltu upp, niður, vinstri og hægri hnappinn til að færa.
- Safnaðu gulrótum (+1 stig) og kristöllum (+2 stig) eins mikið og mögulegt er til að vinna.
- Til að fara á næsta stig verður þú að finna lykilinn og hurðina.
- Á stigi 2 er lykillinn varinn af lyklaboxinu, skjóttu 3 sinnum til að eyðileggja lyklaboxið og fáðu síðan lykilinn.
- Gættu þín á hindrunum og óvinum á leiðinni (óvinir birtast aðeins á stigi 2).

**Um skaparann**
Þessi leikur er búinn til af Shalom, nemanda við Timedoor Academy, með hjálp kennara hennar, fröken Hikmah, sem lokaverkefni fyrir leikjaþróunarnámskeið með Construct 3.

Nafn skapara: Angelique Shalom Aritonang
Nafn leiðbeinanda: Hikmatul Khasanah
Framleitt af Timedoor Academy
Uppfært
4. apr. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

First Release