Þó að viðhalda heillun kortabardaga hefur frelsið í ævintýrinu aukist til muna!
Hægt er að nota meira en 10 stafi í þessum leik. Þú munt geta notað ævintýramanninn með því að eiga samtöl, dýpka vináttu og leysa verkefni.
Þeir sem hafa lifað af fjölda dauðsfalla, hlustaðu á sálarópið!
-------------------- ◆ ◇ SYSTEM ◇ ◆ --------------------
【Heimur breiðari en fyrri leikinn】
Að þessu sinni byrjar ævintýrið í ákveðnum bæ. Þegar þú heimsækir barinn geturðu hitt ýmsa, svo mundu að safna upplýsingum meðan þú átt samtal. Það getur verið vingjarnlegt eða fjandsamlegt, allt eftir valkostum samtalsins.
【Ókeypis persónaþróun】
Að þessu sinni geturðu valið persónuna til að leika. Það eru einstakar persónur með sérstakan persónuleika eins og kappi, töframaður og bardagalistamaður. Þú verður að leysa ýmsar beiðnir um beiðni til að nota þær. Með því að þjálfa nýbættan styrk, líkamlegan styrk og færnistöðu geturðu verið frjálst að búa til persónur eins og lipra tvískipta riddara og þunga stríðsmenn sem leggja áherslu á árásarafl.
【Dýpkað dýflissu】
Í dýflissu að þessu sinni er könnunin ekki lengur beinn vegur vegna fjölgunar í vali svo sem gaffla og stiga. Fleiri viðburðir verða en fyrri leikinn og fleiri dóma er krafist. Dýflissan er sjálfkrafa mynduð, þannig að þú getur alltaf leikið þér með ferska tilfinningu.
【Spilabardagar með aukinni hrifningu】
Spilabardakerfið í fyrri leiknum hefur verið þróað frekar! Berjast með því að nota mismunandi færni fyrir hverja persónu! Nokkur skrímsli birtast einnig að þessu sinni. Þú getur ekki lifað nema þú setjir stefnu meðan þú byggir spil.
【Falleg punktalist】
Áframhaldandi frá forleiknum mun punktagerðarmaðurinn Ginoya sjá um grafík leiksins. Grafíkin er ítarlegri og fallegri með smærri punktum á skjánum miðað við fyrri leikinn. Ekki missa af glænýju grafíkinni af skrímslum og hlutum!