==============
Þetta app er app til að nota bréfafræðsluþjónustuna „Wonderbox“ fyrir 4-10 ára. Til að nota það þarftu að sækja um þjónustuna frá opinberu vefsíðunni. Fyrir frekari upplýsingar, vinsamlegast farðu á Wonderbox opinberu vefsíðuna hér.
https://box.wonderfy.inc/
==============
◆ Hvað er Wonder Box?
„Hugsaðu.
Við skulum upplifa nýja tilfinningu fyrir námi sem aðeins er hægt að ná með stafrænum x hliðstæðum ásamt barninu þínu.
Wonderbox dregur fram "þrjú C" barna.
・ Gagnrýnin hugsun
・Sköpunargáfa
・ Forvitni
■Forrit og vinnubækur hjálpa til við að þróa hugsunarhæfileika.
Þróunarteymi kennslugagna, sem einnig tekur þátt í gerð ólympíudæma í stærðfræði,
Mánaðarleg afhending mála sem hvetja. Kennsluefni sem sameina stafrænt og hliðrænt,
Þú getur ræktað grunnfærni á STEAM svæðinu sem verður krafist í framtíðinni.
■Sköpunarkraftur vex með leikfangakennsluefni.
Notaðu fimm skilningarvitin þín og hreyfðu hendurnar. "Hvað mun gerast ef ég geri þetta?"
Leikfangakennsluefni sem hægt er að prófa strax á staðnum dregur fram hugmyndaflug barna.
Með því að nota efni sem hentar til að prófa og villa munum við kynna nýja leikaðferð.
■ Hvatning sprettur upp með ríkulegum þemum.
Með fjölbreyttu kennsluefni eflum við áhuga á hlutum frá ýmsum hliðum.
Að hitta óþekktan heim er kryddið sem dregur fram vitsmunalega spennu barna.
Áhugi fyrir nýjum áskorunum skapar drifkraft til náms.
◆ Mælt með fyrir fólk eins og þetta
・ Þeir sem vilja að börnin þeirra læri nýjustu STEAM menntunina
・ Þeir sem vilja hefja heilaþjálfun fyrir börn
・ Þeir sem vilja gera „heimatímann“ sem hefur aukist vegna kórónuveikinnar að betri tíma fyrir börnin sín
・ Þeir sem vilja taka kennslu en hafa ekki efni á að sækja og skila
・ Þeir sem vilja gefa kennsluefni sem hægt er að læra á meðan þeir spila frekar en að spila leiki eða YouTube á spjaldtölvu
・ Þeir sem vilja auka tækifæri til að upplifa fjölbreytt nám
◆ 4 ástæður til að vera valinn
01. Lærðu um STEAM menntun
STEAM er tilbúið orð sem sameinar upphafsstafina Vísindi, Tækni, Verkfræði, List og Stærðfræði og er menntastefna sem leggur áherslu á þessi fimm svið.
Það er hugtak sem dreifðist frá Bandaríkjunum en jafnvel í Japan hefur mennta-, menningar-, íþrótta-, vísinda- og tækniráðuneytið lagt til að allir nemendur ættu að læra STEAM menntun sem er grunnurinn að hugsun.Höldum áfram.
„Future Classroom and EdTech Study Group“, sérfræðinganefnd um umbætur í menntamálum undir forystu efnahags-, viðskipta- og iðnaðarráðuneytisins, mælir einnig fyrir „STEAM nám“ sem eina af þremur stoðum tillögu sinnar og ýmis miðlunarstarfsemi er í gangi. út.auka.
Í framtíðinni, þar sem börn munu búa, verður gervigreind bæði keppandi og samstarfsaðili. Á meðan aukin krafa er um að nemendur finni eigin vandamál, vinni þau af eldmóði og skapi nýjar nýjungar, er gert ráð fyrir að STEAM menntun, sem kennir alhliða forritun, vísindi, list o.fl., geri sér grein fyrir þessu.
02. Framleitt af fagmenntunarteymi
Wonderbox er framleitt af WonderLab, fagteymi fyrir framleiðslu á fræðsluefni.
Wonder Lab hefur staðið fyrir rannsóknarnámskeiðum í meira en fimm ár sem staður þar sem börn geta fengið raunveruleg viðbrögð. Með því að fá fólk sem kemur að þróun kennsluefnis, eins og vandamálahöfundar, verkfræðinga og hönnuði, taka þátt í kennslunni, getum við skilað kennsluefni sem er stöðugt verið að endurbæta á sviði menntamála. Kennsluefnið sem búið er til á þennan hátt hefur verið hátt metið utan fyrirtækisins, eins og að útvega vandamál fyrir námstímarit Shogakukan, hafa umsjón með opinberu Pokémon YouTube rásinni og fræðsluleikföng.
03. Áhrif á greindarvísitölu og námsgetu
Við trúum því að hæfni til að læra sé „margföldun“ á „hvatning“, „hugsunargetu“ og „þekkingu og færni“. Með því að auka hvatningu þína og hugsunargetu verður námið sem fylgir síðari þekkingaröflun margfalt þýðingarmeira.
Í sýnitilraun sem gerð var í Kambódíu með því að nota hugsunarhæfniþróunarappið „ThinkThink“, sem einnig er innifalið í Wonderbox appinu, hópurinn sem framkvæmdi ThinkThink á hverjum degi samanborið við hópinn sem gerði það ekki, hefur greindarpróf og námsárangurspróf aukist. verulega.
Af þessu teljum við að það hafi sannast að einhverju leyti að aukning á „hvöt“ og „hugsunargetu“ tengist mjög hæfni til að læra í kjölfarið. Þessi könnun var gerð í samvinnu við Makiko Nakamuro Laboratory við Keio háskólann og JICA (Japan International Cooperation Agency), og hefur verið gefin út sem ritgerð.
04. Auknir eiginleikar fyrir foreldra
Í Wonderbox höfum við kynnt „svefnaðgerð“ sem ítarlega íhugar áhrif á sjón barna, andstæður í einbeitingu og lífsstíl hverrar fjölskyldu.
„Challenge Record“ og „Wonder Gallery“ eru aðgerðir sem gera þér kleift að skrá breytingar á áhugasviði barnsins þíns og upphaf „like“ og „styrkleika“ sem þú þekktir ekki áður.
Á upplýsingasíðunni „Fjölskylduaðstoð“ fyrir foreldra er reglulega að finna upplýsingar um hvernig eigi að vinna kennsluefni og gagnlegar upplýsingar.
◆ Verðlaun
・ KRAKNA HÖNNUNARVERÐLAUN
・ GÓÐ HÖNNUNARVERÐLAUN
・Baby Tech Award Japan 2020
・ FORELDRAVERÐLAUN 2021
◆ Rekstrarumhverfi
iPad/iPhone tæki: [OS] iOS 11.0 eða nýrri, [Minni/RAM] 2GB eða hærra
Android tæki: [OS] Android 5.0 eða nýrri, [Minni/RAM] 2GB eða hærra
Amazon tæki: [Minni/RAM] 2GB eða meira
Vinsamlegast athugaðu að appið virkar kannski ekki rétt á tækjum sem styðja ekki ofangreint.
Jafnvel þó að ofangreind skilyrði séu uppfyllt, gæti aðgerðin verið óstöðug á sumum útstöðvum. Við mælum með að athuga aðgerðina með prufuútgáfunni.
◆ Miðaaldur: 4-10 ára
●Notkunarskilmálar
https://box.wonderfy.inc/terms
●Persónuverndarstefna
https://box.wonderfy.inc/privacy