Enigma Machine
Enigma Machine er tæki sem Þýskaland notaði í síðari heimsstyrjöldinni við dulkóðun og dulkóðun háleynilegra skjala.
Þetta var einföld vél, en hún bjó til dulkóðunarkerfi sem var mjög erfitt að klikka.
Að lokum klikkaði pólskur stærðfræðingur á kóðann - það var ein meginástæðan fyrir sigri bandamanna í síðari heimsstyrjöldinni.
Enigma Machine leit út eins og venjulegar ritvélar.
Þeir voru með alla lyklana sem voru nauðsynlegir á og með úttak með perum undir hverjum staf.
Þegar ýtt er á takka kviknaði peran undir stafnum sem samsvarar þeim takka.
Milli lykilsins og perunnar fóru vírarnir í gegnum nokkur hjól.
Fyrstu gerðir Enigma véla voru með fjögur hjól (eins og forritið mitt).
Síðar voru fullkomnari vélar búnar til - sumar með allt að 16 hjól.
Tengingin milli þessara hjóla var af handahófi en eins í öllum vélunum.
Svo þegar slegið er á takka fer straumurinn í gegnum þessi hjól og veldur því að algjörlega ólíkur stafur lýsist upp.
Við hvert lyklaborð snýst fyrsta hjólið einu sinni þannig að jafnvel þó að sami stafurinn sé sleginn inn aftur verður útkoman mismunandi stafur.
Þegar fyrsta hjólið hefur lokið fullri beygju mun annað hjólið snúast einu sinni.
Þegar það lýkur snúningi mun þriðja hjólið snúast einu sinni og svo framvegis.
Einnig væri hægt að stilla stöðu með þessu kerfi.
Hjól ætti ekki að þurfa að byrja á A stafnum. Það gæti byrjað á hvaða bréfi sem er.
Þessi staða var kölluð lykillinn og það var mjög nauðsynlegt fyrir rétta dulkóðun og afkóðun skilaboðanna.
Þessum lykli var breytt á hverjum degi og hershöfðingjar hverjir ættu að nota þessa vél fengu bækur til að komast að því hvaða lykill ætti að nota á tilteknum degi.
Enigma hermir:
1. Enigma hermir
2. Enigma Easy , hnitmiðaður stíll
3. Texti bætt við mynd
4.Png þykkni texti