Saga
7. desember 2023. Venjuleg akstur til að heimsækja foreldra sína endar í einni stund af athyglisleysi við stýrið, og síðan myrkri. Nítján ára gamall aðalpersóna vekur meðvitund og kemst í rústað bíl í snjónum. Í kringum hann er ekkert nema þoka, ísköld þögn og yfirgefið þorp sem virðist ekki vera til á neinu korti.
Án farsímasambands og án leiðar til baka breytast fyrstu mínúturnar í baráttu fyrir lífi sínu: hann verður að stöðva blæðinguna strax áður en meðvitundin hverfur að eilífu. Framundan er löng nótt á stað sem virðist aðeins vera yfirgefinn.
Leikeiginleikar
Skortur á frosti og raunveruleg úrræði: Kuldinn tæmir stöðugt rafhlöðu vasaljóssins - jafnvel þegar það er slökkt og geymt í vasa. Þú getur ekki einfaldlega geymt ljós "til seinna." Þú verður að skipuleggja hvert skref og læra að sigla í myrkrinu með hljóði.
Raunveruleg læsingarmekaník og brothætt öryggi: Það er ekki nóg að loka hurð - hvert herbergi og felustaður verður að vera læstur líkamlega með lykli. Jafnvel læstar hurðir bjóða enga trygging fyrir öryggi: skepnan hefur tækifæri til að brjóta þær niður með valdi og breyta skjólinu þínu í gildru.
Aðlögunarhæfur óvinur sem lærir: Skepnan bregst við minnsta hljóði og nemur hreyfingu í jaðarsjón sinni. Hún fer ekki bara í eftirlitsferðir - hún setur fyrirsát nálægt húsum, bíður eftir að spilari komi aftur, breytir fjarlægð sinni og aðlagast hegðun þinni.
Vopn eru áhætta, ekki björgun: Skotfæri eru af skornum skammti og fyrstu höggin reiða skepnuna aðeins, sem gerir hana hraðari og árásargjarnari. Aðeins fáein nákvæm, samfelld skot geta tímabundið gert hana óvirka, veitt stutta hvíld en aldrei endanlegan sigur.
Dularfull hljóð: Fjarlæg hljóð af óþekktum uppruna enduróma oftar því lengur sem þú ert óuppgötvaður, sem eykur sálfræðilegan þrýsting án skýrra skýringa.
Algjör endurspilunarhæfni: Eftirlitsleiðir, hegðun veru, húsakönnunarraðir og árásarkveikjur eru myndaðar upp á nýtt með hverri keyrslu. Öruggar, minntar leiðir eru ekki til.
Óaðfinnanleg kvikmyndaupplifun: Atburðir, fléttur og mikilvæg augnablik gerast í rauntíma frá fyrstu persónu sjónarhorni - án klippinga, hleðsluskjáa eða óhlutbundinna valmynda.
Einstök rauntímaendi: Niðurstaða sögunnar fer eftir hverri ákvörðun sem tekin er, safnað úrræðum og aðgerðum sem gripið er til á mikilvægum augnablikum. Hver af þessum fjölmörgu endunum þróast sem full rauntíma kvikmyndakynning, en lokahugleiðingar persónunnar skilja eftir varanleg áhrif löngu eftir að spilun lýkur.
Tungumál og aðgengi
Leikurinn er að fullu staðfærður á úkraínsku, ensku og rússnesku (þar á meðal allur texti, viðmótsþættir, sögukynningar og lokaeinræður).
Slökktu á ljósunum. Settu á þig heyrnartól. Taktu þér tíma.
Til að komast heim verður þú fyrst að lifa af þessa nótt.
Óháð hryllings- og sálfræðileg spennuleikur með þáttum í lifun