Sem skráður leikmaður verður aðdáandinn sjálfkrafa leikmaður landsliðsins að eigin vali. Markmið leiksins Happy PUK er að ná lengstu mögulegu röð af vel heppnuðum puckköstum inn í miðhring íshokkívallarins og sigra þar með andstæðinginn. Verkefni leikmanna er gert erfiðara fyrir bílinn sem fer framhjá og hljóðbylgjum fagnaðarlætisins, sem koma í mismunandi styrkleika frá vinstri eða hægri hlið salarins, eftir því hvar aðdáendurnir eru hvað háværastir.
Það eru nokkrir nýir eiginleikar í leiknum eins og að safna mynt, leggja inn beiðni og eiga viðskipti við
kaupa uppfærslur. Safnaða myntina er hægt að nota til að gera breytingar á teignum, rúllunni, fánanum eða markstönginni. Hver leikmaður byrjar á stigi eitt og fær sjálfkrafa þrjú verkefni sem eru búin til af handahófi þegar leikurinn hefst. Með því að klára þá nær hann næsta stig og fær ákveðinn fjölda mynta í samræmi við erfiðleika verkefnisins.
Niðurstöður skráðra leikmanna eru sjálfkrafa sýndar á stigatöflu sýndardeildarinnar.