シンプルRPG【改】

1+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Það er jafnvægisstilling + alfa útgáfa af upprunalegu einföldu RPG (meiri erfiðleika).
Meiri lifunarspenna með upprunalegu einföldu RPG!

Stefni á hæsta stig! (leyndarmál ^^;)
Er það ekki áhugavert að það sé einfalt?

[Haltu áfram að berjast]
[Berjast í dýflissunni (2D)]
[Berjast í dýflissunni (2D 5x5)]
[Berjast í dýflissunni (2D 3x3)]
[Berjast í dýflissunni (3D)]

Þú getur notið 5 tegunda af RPG.
Farðu á undan og dreptu smá tíma ^^

*Þú getur haldið áfram þótt þú náir hæsta stigi.

[Valskjár]

"Veldu eftirfarandi."

[Berjast af alvöru]
[Berjast í dýflissunni (2D)]
[Berjast í dýflissunni (2D 5x5)]
[Berjast í dýflissunni (2D 3x3)]
[Berjast í dýflissunni (3D)]

[Valmyndaskjár]

・ „Berjast“ („Farðu í dýflissuna“ nema [berjast ákaft])

"Battle screen" mun birtast.
   Sláðu inn nafn í fyrsta skipti til að búa til staf.

*Búðu til einn staf fyrir hverja af tegundunum fimm á „valskjánum“.

·"stilling"

Þú getur stillt myndina fyrir skjáskjá.
   Þú getur stillt "vegg", "gang (loft)", "sjálf" (tvær gerðir) og "útgangur".
   Aðeins eitt eintak er hægt að stilla.
   Notaðu "Breyta" til að velja og stilla mynd úr geymslu tækisins o.s.frv., og "Eyða" til að eyða stilltu myndinni.

   *Ekki hægt að stilla með [Haltu berjast].
*Þú getur ekki stillt „sjálf“ í [Fight in a dungeon (3D)].
*Myndastærðin er sjálfkrafa stillt eins mikið og mögulegt er.
*bmp, gif, jpeg(jpg), png eru fáanlegar.
*Ef þú stillir myndina minnkar vinnsluafköst í eftirfarandi tveimur.
(Afköst vinnslunnar fer eftir frammistöðu flugstöðvarinnar.)

[Berjast í dýflissunni (2D)]: Upphafsskjár
                     um 3 sekúndur við Lv5)

[Berjast í dýflissunni (3D)]: Skjásýning í hvert skipti sem þú færir eitt skref
(Ef flóknar myndir eru stilltar fyrir allar tekur það um 5 sekúndur fyrir hvert skref)

・ "Endurgera"

   Persónunni verður eytt og stafurinn endurræstur frá upphafsstöðu (stigi 1).

[Bardagaskjár]

[Haltu áfram að berjast]

Aðeins baráttan mun halda áfram þar til þú deyrð („líkamlegur styrkur“ þinn verður NÚLL).

Það eru aðeins tvær skipanir, "berjast" og "flýja".

"Fight" berst við óvininn.
„Bæði þú og óvinurinn munt fá gagnrýna högg og fumsl.“
„Mikilvæg högg auka tjónið og töfrar ná ekki að ráðast á eða komast hjá.

Hægt er að fá „upplifunarstig“ með því að sigra óvini.
Þegar þú safnar ákveðnu magni af reynslustigum færðu stig og hver staða hækkar um 6 til 10 í líkamlegum styrk og um 1 til 5 í öðrum.
Þegar þú hækkar stigið mun "líkamlegur styrkur" þinn jafna sig og reynslustigin þín verða NÚLL.

"Líkamlegur styrkur" mun ekki jafna sig þó þú sigrar óvininn.

„Styrkur óvinarins breytist í hvert skipti.
"Reynslupunktar og styrkur óvinarins munu breytast í samræmi við styrk þinn."

Þegar þú deyrð munu reynslustigunum þínum fækka um helming og þú ferð aftur á „valmyndaskjáinn“.

Ef þér tekst „escape“, muntu fara aftur á „valmyndaskjáinn“.
„Ef það tekst ekki að „sleppa“ mun það leiða til bardaga.

"Galdur" eyðir greind til að endurheimta líkamlegan styrk.
"Ég mun alltaf ráðast á annað."
„Jafnvel þótt greind þín sé ófullnægjandi geturðu samt valið hana, en líkamlegur styrkur þinn mun ekki jafna sig.“

„Persónuupplýsingarnar þínar verða vistaðar þegar þú hækkar stig og sleppur vel.“

Upplýsingar um persónu þína og „óvin“ eru birtar efst.
Þú getur stillt „óvin“ nafnið með því að smella á „óvin“.

„Bardagastaðan er sýnd neðst.“
Eldri upplýsingar birtast neðst og nýjustu upplýsingarnar efst.

[Berjast í dýflissunni (2D)]

"Stefnum á útganginn í dýflissunni."
"Þegar þú ferð í gegnum dýflissuna og lendir í óvini muntu fara í bardaga."

Allt dýflissuna mun birtast á miðjum skjánum.
"Grár er veggurinn, hvítur er gangurinn."
Bankaðu á "↑", "↓", "←", "→" vinstra megin í dýflissunni til að stjórna sjálfum þér (grænt) og stefna að útganginum (rautt).

„Dýflissan breytist í hvert skipti, en stærðin er sú sama.“

"Þegar þú ferð í gegnum dýflissuna og lendir í óvini muntu fara í bardaga."
„Barátta er það sama og „að berjast af alvöru“.

Hins vegar, að sigra óvin endurheimtir „líkamlegan styrk“.
Jafnvel þótt þér hafi tekist að „sleppa“, muntu ekki fara aftur á „valmyndarskjáinn“ og verður áfram í dýflissunni.

Þegar þú deyrð eða þegar þú nærð útgönguleiðinni muntu fara aftur á "valmyndarskjáinn".
„Upplýsingar um persónu þína verða vistaðar þegar þú deyrð eða þegar þú nærð útgönguleiðinni.“

*Ef mynd er stillt í "Stillingar" á [Valmyndarskjánum] mun sú mynd birtast.
  Ef "mig 2" er stillt, birtast "mig 1" og "mig 2" til skiptis fyrir hvert skref.

[Berjast í dýflissunni (2D 5x5)]

Þetta er það sama og [Berjast í dýflissu (2D)], nema að 5x5 dýflissu með miðju í kringum þig birtist á skjánum.

*Stærð dýflissunnar er sú sama og [Fight in the dungeon (2D)].

[Berjast í dýflissunni (2D 3x3)]

Þetta er það sama og [Berjast í dýflissu (2D)], nema að dýflissu með 3 ferningum í miðju í kringum þig birtist á skjánum.

*Stærð dýflissunnar er sú sama og [Fight in the dungeon (2D)].

[Berjast í dýflissunni (3D)]

Nema eftirfarandi, það er það sama og [Berjast í dýflissu (2D)].

„Dýflissan verður sýnd í þrívídd.“
Reitirnir þrír fyrir framan þig munu birtast á miðjum skjánum.

"Grá" (þrír litir) er veggurinn og "hvítur" er gangurinn og loftið.
(Ef myndin er stillt, því lengra sem myndin er, því ljósari verður myndin.)

 Pikkaðu á "←" og "→" til að snúa og bankaðu á "↑" til að fara áfram.
(Ef það er gangur annað hvort vinstra eða hægra megin við núverandi stöðu þína, eða hvort tveggja, mun ör birtast í átt að ganginum.)

 Einn hólf birtist í tveimur dálkum.
Ef veggkubbarnir (■) birtast ekki stöðugt og efst og neðst á veggnum fyrir framan eru ekki sýndir, geturðu snúið í þá átt.
"Ef lengsti hlutinn er svartur, heldur leiðin áfram." (Hvítt ef "vegg" og "gólf (loft)" myndir eru stilltar)
„Ef það er í sama lit og veggurinn, þá er það allt í blindgötu.“
"Markveggurinn er rauður."

*Ef mynd er stillt í "Stillingar" á [Valmyndarskjánum] mun sú mynd birtast.
 
Uppfært
2. ágú. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

【2025/7/20】
ポリシー対応

【2024/7/28】
ポリシー対応

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

Þjónusta við forrit

Símanúmer
+81312345678
Um þróunaraðilann
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

Meira frá data00