Hidden Shadows er vafraspil sem endurskapar klassíska minnisleikinn og breytir honum í grípandi áskorun rökfræði og frádráttar. Leikurinn er hannaður með glæsilegu og lágmarks viðmóti og býður spilurum að afhjúpa pör af földum hlutum, ekki með einföldum heppni, heldur með vísbendingagreiningu og rökhugsun.
Einstök leikhugmynd
Ólíkt hefðbundnum minnisleikjum þar sem þú snýrð við flísum til að finna sjónræna samsvörun, felur "Hidden Shadows" hvern hlut á bak við ráðgátulegan "skugga". Verkefni spilarans er að bera kennsl á falda hlutinn áður en hægt er að finna hann.
Spilunin er uppbyggð á eftirfarandi hátt:
Val á skugga: Spilarinn velur flís úr töflunni.
Vísbendingagreining: Í stað þess að sýna hlutinn, opnar val á honum gagnvirkt spjald sem veitir röð vísbendinga. Þessar vísbendingar eru settar fram sem tvíundaspurningar (JÁ/NEI) um eiginleika hlutarins (t.d. "Er ég úr málmi?", "Vax ég á tré?", "Er ég heimilistæki?"). Spilarinn getur flett í gegnum spurningarnar til að safna eins miklum upplýsingum og mögulegt er.
Ályktun: Spilarinn verður að álykta hver hluturinn er með því að nota vísbendingarnar sem gefnar eru.
Gisk: Þegar gisk hefur verið gert slær spilarinn hana inn í textareit sem tengist reitnum.
Pörun: Par telst „passað“ og birtist aðeins varanlega þegar spilarinn hefur giskað rétt á nöfn beggja samsvarandi hluta á reitnum.
Endanlegt markmið er að sýna öll pörin og klára reitinn í eins fáum skrefum og mögulegt er.
Framvinda og efnisaflæsing
„Falinn skuggar“ er uppbyggður til að bjóða upp á stigvaxandi námsferil og stöðuga framþróun.
Fjölbreytt þemu: Leikurinn er skipulagður í fjölmörg þemu, svo sem „Eldhúshlutir“, „Dýr“, „Ávextir“, „Hljóðfæri“ og mörg önnur. Hvert þema inniheldur einstakt safn af hlutum til að giska á.
Erfiðleikastig: Þemurnar eru flokkaðar í fjögur stig með vaxandi erfiðleikastigi: Auðvelt, Miðlungs, Erfitt og Sérfræðingastig. Þegar erfiðleikinn eykst verða hlutirnir sértækari og vísbendingarnar lúmskari, sem krefst meiri rökhugsunarhæfni.
Opnunarkerfi: Spilarinn byrjar með þemum á „Auðveldu“ stigi opnum. Til að fá aðgang að hærri stigum verður hann að sýna fram á færni sína með því að klára ákveðinn fjölda þema frá fyrra stigi. Til dæmis, til að opna „Erfið“ þemu gætu hann þurft að klára ákveðinn fjölda „Miðlungs“ þema.
Fullkomnar lokanir: Fyrir spilara sem leita að fullkomnu áskoruninni þurfa sum stig „fullkomnar lokanir“ til að opna. Fullkomin lokaniðurstaða næst með því að vinna leik án þess að nota neina hjálp, sem verðlaunar hreina afleiðsluhæfileika.
Stefnumótandi hjálpartæki (með kostnaði)
Þegar skuggi virðist óyfirstíganlegur hafa spilarar kerfi stefnumótandi hjálpartækja til umráða. Notkun þessara hjálpartækja kostar hins vegar viðbótar „hreyfingar“ sem hafa áhrif á lokaniðurstöðuna og koma í veg fyrir fullkomna lokaniðurstöðu.
Fyrsti stafur: Sýnir fyrsta staf í nafni hlutarins.
Orðlengd: Sýnir fjölda stafa í nafninu.
Sýna samhljóða: Öflugt hjálpartæki sem sýnir alla samhljóða í nafninu, sem gerir spilaranum kleift að slá aðeins inn sérhljóðana. Þetta hjálpartæki hefur kælingartíma til að hvetja til íhugulrar notkunar.
Þetta kerfi umbreytir hjálpartækjum úr einföldum „flýtileiðum“ í taktískar ákvarðanir sem vega og meta löngunina til að komast áfram á móti lönguninni til að ná sem bestum árangri.