Object Oriented Programming

Inniheldur auglýsingar
10 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

appið er heill ókeypis handbók um hlutbundna forritun sem fjallar um mikilvæg efni, athugasemdir, efni á námskeiðinu.

Þetta Basics of Java app er hannað fyrir fljótlegt nám, endurskoðun, tilvísanir á þeim tíma sem próf og viðtöl eru.

Það einfaldar hugbúnaðarþróunina með því að bjóða upp á nokkur hugtök:
1. Hlutur
2. Bekkur
3. Erfðir
4. Fjölbreytni
5. Útdráttur
6. Encapsulation

Þetta app nær yfir flest tengd efni og nákvæmar útskýringar með öllum grunnatriðum.

Mikilvæg hlutbundin tungumál eru Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby og PHP. Það er mest notað hugtak í forritun.

Sum efni sem fjallað er um í Basics of Java appinu eru:

1. Yfirlit yfir OOP
2. Þættir Object Model
3. Grunnhugtök hlutbundinnar forritunar
4. Kostir OOP
5. Hlutur
6. Tengsl milli hluta
7. Bekkjar
8. Tengsl milli flokka
9. Tengsl flokka og hluta
10. Um byggingargæðaflokka og hluti
11. eiginleikar hlutbundinnar líkanagerðar
12. Tenglar og samtök
13. Alhæfing og erfðir
14. Hlutamódel
15. Þörf fyrir OOP Paradigram
16. Margfaldur arfur
17. Gagnaumfjöllun
18. Aðgangsstýring
19. Búa til og eyðileggja hluti
20. Sorphirða
21. Kynning á Dynamic Modeling
22. Viðburðir
23. ástand og ástand skýringarmynd
24. Þættir ástandsmynd
25. Ítarleg hugtök í líkanagerð
26. Samhliða
27. Dynamic líkan
28. Inngangur að líkanagerð
29. Hlutbundin aðferðafræði
30. OMT aðferðafræði
31. Erfðir
32. Tegundir erfða
33. Sviðsmynd
34. Atburðar-Rekja skýringarmynd
35. Inngangur að hagnýtri líkanagerð
36. Gagnaflæðisrit (DFD)
37. Dæmi um DFD
38. Gagnaorðabók og metagögn
39. Skref til að búa til DFD
40. Mismunandi gerðir lykla
41. Inngangur að kerfishönnun
42. Gerð endurnýtingaráætlunar
43. Mat á kröfum um vélbúnað
44. Meðhöndlun alþjóðlegra auðlinda
45. Að setja forgangsröðun í viðskiptum
46. ​​Dynamic Simulation
47. Rauntímakerfi
48. Inngangur að hluthönnun
49. Kynning á efni
50. Hönnun reiknirit fyrir aðgerðir
51. Framkvæmd eftirlits
52. Hönnunarfélög
53. Ákvarða hlutframsetningu
54. Skjöl
55. Kynning á aðferðafræði til að tákna úps
56. Jackson Structured Development (JSD)
57. Sigrast á takmörkunum SA/SD og JSD
58. Sigrast á takmörkunum SA/SD og JSD
59. Kynning á java
60. Eiginleikar Java
61. Java rekstraraðilar
62. gagnategundir í java
63. breyta í java
64. Skilyrði og lykkjur
65. Skilyrt og lykkjubygging
66. Fylki
67. Tegundir fylkja
68. Multithreading Forritun
69. Inntak / úttak í java
70. Aðferð ofviða
71. Dynamic Method Dispatch
72. Pakki í java
73. kynning á Java smáforriti

Öll efni eru ekki skráð vegna takmarkana á staf.

Hvert efni er fullkomið með skýringarmyndum, jöfnum og annars konar myndrænum framsetningum fyrir betra nám og skjótan skilning.

Eiginleikar:
* Heildarefni í kaflaskilum
* Ríkulegt UI skipulag
* Þægileg lestrarstilling
* Mikilvægt prófefni
* Mjög einfalt notendaviðmót
* Farðu yfir flest efni
* Einn smellur fá tengda All Book
* Bjartsýni fyrir farsíma
* Bjartsýni fyrir farsíma

Þetta app mun gagnlegt fyrir skjótan tilvísun. Hægt er að klára endurskoðun allra hugtaka innan nokkurra klukkustunda með því að nota þetta forrit.

Hlutbundin forritun er hluti af tölvunarfræði- og hugbúnaðarverkfræðinámskeiðum og upplýsingatæknibrautum ýmissa háskóla.

Í stað þess að gefa okkur lægri einkunn, vinsamlegast sendu okkur fyrirspurnir þínar, vandamál og gefðu okkur dýrmæta einkunn og tillögu svo við getum íhugað það fyrir framtíðaruppfærslur. Við munum vera fús til að leysa þau fyrir þig.
Uppfært
25. ágú. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum