✴ Hönnunarmynstur eru forritunarmál sjálfstæðar aðferðir til að leysa sameiginlega hlutbundna hönnunarmál. Það þýðir að hönnunarmynstur táknar hugmynd, ekki sérstaklega framkvæmd
► Með því að nota hönnunarmynsturinn geturðu gert kóðann sveigjanlegri, endurnotanleg og viðhaldsleg. Það er mikilvægasti þátturinn vegna þess að Java fylgist með hönnunarmynstri
► Til að verða faglegur hugbúnaðarframkvæmdaraðili verður þú að vita að minnsta kosti nokkrar vinsælar lausnir (þ.e. hönnunarmynstur) við erfðavandamálin
【Topics Covered í þessu forriti eru skráð hér að neðan】
⇢ Hönnunarmynstur - Yfirlit
⇢ Factory Pattern
⇢ Abstract Factory Pattern
⇢ Singleton mynstur
⇢ Builder Pattern
⇢ Frumgerðarmynstur
⇢ Mynstur millistykki
⇢ Bridge Pattern
⇢ Sía / Criteria Mynstur
⇢ Samsett mynstur
⇢ Skreytingarmynstur
⇢ Gáttamynstur
⇢ Flyweight Mynstur
⇢ Proxy Mynstur
⇢ Keðja á ábyrgðarmynstri
⇢ Stjórnarmynstur
⇢ Túlkur Mynstur
⇢ Skautahlaupsmynstur
⇢ Miðlari Mynstur
⇢ Memento Pattern
⇢ Observer Pattern
⇢ State Pattern
⇢ Null Object Pattern
⇢ Stefna Mynstur
⇢ Sniðmát
⇢ Visitor Mynstur
⇢ MVC Mynstur
⇢ Viðskiptavinur
⇢ Samsett Entity Pattern
⇢ Data Access Object Pattern
⇢ Controller Pattern
⇢ Afgreiðslumiðlunarsnið
⇢ Þjónusta Locator Mynstur
⇢ Flytja Object Pattern
⇢ Gríðarleg frumstilling
⇢ Laus frumstilling
⇢ Static blokk frumstilling
⇢ Bill pugh lausn
⇢ Bakgrunnur upplýsingar um verksmiðju mynstur
⇢ Stefna Hönnunarmynstur
⇢ Einstaklingsábyrgð
⇢ Open / Closed Principle and Strategy Pattern
⇢ Skiptisreglur Liskovs (LSP)
⇢ Samskiptasviðsreglan (ISP)
⇢ The Dependency Inversion Principle
⇢ Afrita verktaki í Java
⇢ Kloning með því að nota Serialization í minni
⇢ Fljótandi tengi
⇢ Using Enum
⇢ Bæti readResolve ()
⇢ Bætt við raðnúmeri
⇢ Vigurflokkurinn