迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

Inniheldur auglýsingar
5+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

Tímamælir sem notaður er við gerð bollanudlur o.s.frv. Getur mælst 1, 2, 3, 4, 5 mínútur.
Hægt er að stilla hljóð eða VIBRATOR sem viðvörun þegar tíminn er liðinn.
Að auki geturðu spilað minigame völundarhús fyrir völundarhús meðan þú bíður.

Skýring á rekstri
[Útskýring á hverjum hnappi]
[ START ]: Byrjaðu mælingu tímamælisins og leik.
[ 1 mínúta ] - [ 5 mínútur ]: Stilla fjölda mínútna hnappsins fyrir tímastillingu.
[ EXIT ] : Lokaðu forritinu.
[ OPTION ]: Sýnir valkostaskjáinn. (Sjá [Útskýring á valmyndaskjá]]
[ SHOP ]: Sýnir búðaskjáinn. (Sjá [Útskýring á búðarskjá]]

[Útskýring á Valkostur skjár ]
SOUND ・ ・ ・ Stilling viðvörunarhljóðs eftir að tími líður (hljóð í leik er kveikt þegar það er stillt á annað en slökkt) [Til að velja viðvörunarhljóð aðaleiningarinnar, pikkaðu á hægri hlið slökkt til að sýna valskjáinn Að gera]
VIBRATOR ・ ・ ・ Titringur stilltur þegar tími líður (kveikt verður á titringi í leiknum ef hann er stilltur á eitthvað annað en slökkt)
LJÁLITUR ・ ・ ・ Stillir lit á völundarhúsalínuna
ÞEMA --- Þemastillingar (hægt er að birta og velja „fylgja kerfið“ í Android 10 eða nýrri)

Einnig er hægt að skoða upplýsingar um niðurstöður leiksins.
LV ... Núverandi stig
Mynt ... Núverandi fjöldi mynt
PUNKT --- Heildarstig sem unnið hefur verið fram til þessa og nauðsynlegur fjöldi stiga fyrir næsta stig
    Atriðin sem þú átt (efri röð) og fjöldi þeirra (neðri röð)
▽ Fjöldi leikja fyrir hvert brot (Reyndu), fjöldi marka náð (Mark), hámark sekúndur sem eftir eru (Hátt)

[Útskýring á Verslunarskjár ]
Þú getur keypt með „+“ hnappinum á hverjum hlut og selt hann með [-] hnappinum. Fjöldi mynta mun aukast eða lækka eftir kaupum eða sölu.
         
[ Lýsing leikja ]
Í völundarhúsaleik með gervi þrívíddarskjá, náðu markmiðinu innan tímamarka sem tímastillirinn hefur sett. Völundarhús hefur stærð og fjölda hæða samkvæmt fjölda mínútna tímastillisins.
(Fjöldi hæða er 1 mínúta fyrir 1. hæð, 2-3 mínútur fyrir 2. hæð og 4/5 mínútur fyrir 3. hæð)

Þú færð 5 mynt þegar þú nærð markmiðinu og 1 mynt jafnvel þó að þú hafir ekki tíma.
Eftir að þú hefur náð hverri hæð verður það bónusstig þar sem þú getur fengið mynt innan tímans sem eftir er.

Þegar leikurinn lýkur birtist lokaskjárinn og mjög sjaldan birtist fjársjóðshnappurinn fyrir verðlaunaðar auglýsingar. (Þú getur fengið 50 Mynt með því að horfa á auglýsinguna alla leið í gegn.)


[ Lýsing á leikhlutum ]
Einn áttavitinn verður sjálfkrafa neyttur ef þú ert með einn eða fleiri áttavita í byrjun.

Lýsing á ýmsum hlutum
・ Lykillinn að markmiðinu ... Lykillinn að opnun markdyranna. ‥
・ Fjársjóðskassi: Inniheldur markmiðslykilinn.
・ Fjársjóðslykill ・ ・ ・ Lykillinn til að opna fjársjóðskassann.
・ Mynt ・ ・ ・ ・ ・ ・ Hægt er að kaupa hluti í búðinni með því að vinna sér inn mynt.

・ Kompás ・ ・ ・ Stefna sem þú snýr að birtist.
・ Kort ・ ・ ・ ・ ・ ・ Með því að ýta á [Kort] táknið með fjölda eigur geturðu neytt þess og séð kort af völundarhúsinu. (Mynt er ekki sýnd)
-Torches ...- Með því að ýta á [Torch] táknið með fjölda eigur eyðir það einum og stækkar skjásviðið frá 30 til 40 skrefum.
・ Ferðamaður (Mattock) ・ ・ ・ Þegar þú ýtir á [Mattock] táknið með fjölda eigur eyðir það einum og eyðileggur vegginn fyrir framan þig í einu skrefi. (Ekki er hægt að eyðileggja ysta vegginn)
・ Crystal ・ ・ ・ Þegar þú ýtir á [CRYSTAL] táknið með fjölda eignar, eyðir það einum og undið á efri hæðina.

Uppfært
20. júl. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

android16に対応しました。

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
森本 哲
akira.morimo10@gmail.com
Japan
undefined