Twin-Calculator kCalc

Inniheldur auglýsingar
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

Tvöfaldur reiknivélaforrit.
Þetta er fullkomin skipti á japönsku innsláttaraðferðinni fyrir Sharp (útreikningur á föstum tölum og %).
Minnisfallið fyrir mælingar. RM+CM,RCM+STO (stillingarbreytingar nauðsynlegar).
Reiknivél fyrir gamla leiki: Með stafrænum innrásaraðila.
Lykilröðun samsvarar meira en 30 gerðum af SHARP, Canon, CASIO.

Hönnun og virkni eru sérsniðin.

● Virknin:
* Hún skiptist fullkomlega á japönsku innsláttaraðferðinni fyrir Sharp kerfið.
* Tvöfaldur reiknivél.
* Allt minni VISTAÐ.
* 8-15 stafa útreikningur (hægt er að breyta honum).
* x/ Forgangsútreikningur (stillingarbreytingar nauðsynlegar). Dæmi: 2+3*4=14. (Það verður 20 með reiknivél sem fæst án lyfseðils).
* Afrit af útreikningsgildinu (helstu áhrif verðs).
* Endi tölu (heiltala og lág tala).
* %, π,√ og minni.
* STO minnisfall. Það er notað með RM, CM eða R.CM vali.
Einnig er hægt að nota með löngum smelli 0-9
* Exp fall. 00 og valnotkun
* Neysluskattur (Hægt er að breyta gjaldskrá.)
* Svarathugun
* Endurtekin tugabrot (þegar upplýsingar eru birtar)
* Útreikningssaga
* Fastur punktur
* Núllstrik (halla lína 0)
* Framleiðandagerð önnur breyting á lyklaskipan (Útreikningur á föstum tölum er einnig skarpt kerfi með CASIO lyklaskipan.)
* Leikjafallið (Digital Invader Wind) (gamall leikjareiknivél)

● Notkunaraðferð
O reiknivélar
○ Um STO minni.
Minnisfallið er [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. minni sem skrifar inn er að skrifa inn með [RCL] tvisvar sinnum <-. RCL= [RCL] [0-9].. minni sem kallar á
STO minnisúthreinsun = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] en verðið sem minnið hverfur ekki í er varðveitt. (Það er hægt að breyta því.)
Ef annað hvort *STO+R.CM eða CM+RM er valið, það verður notað.
Ef þú vilt minniskerfi *R.CM, myndir þú breyta því á stillingarskjánum (STO=OFF)?

O leikir (stafrænn innrásarmaður)
Árið 1980 var ég upphafsmaður leikjareiknivélar.
1 tölustafur í sjónmáli vinstra megin þar sem innrásarmaður (tala) kemur frá hægri (sjálfri sér) er breytt og skotið á loft.
[AIM]= breyting á tölu í sjónmáli
[FIRE]= skot
n lýsir geimveru og fær há stig.
Byrjun = valmyndin-> LEIKUR
Endi = [CA]
Leiðin að hætta/byrja = [C.CE]
Það er hægt að breyta hljóðinu og fjölda beinna ræsinga á stillingaskjánum.

A virki (sjálfur) = 3
An A andlit = 1 eða 9 hliðar
A B andlit = 1 eða 9 hliðar

//----
Þýðingarleiðrétting, vinsamlegast.
Villutilkynning, vinsamlegast.

kcalc009@gmail.com
frá Japan
Uppfært
18. okt. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Þetta forrit kann að deila þessum gagnagerðum með þriðju aðilum.
Tæki eða önnur auðkenni
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Tæki eða önnur auðkenni
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
小松高見
kcalc009@gmail.com
Japan
undefined