Þessi saga er gagnvirkt leikrit.
Þegar þú ferð í gegnum söguna tekur þú ákvarðanir sem móta hvernig atburðirnir þróast.
Sagan breytist eftir því hvaða valkostir þú velur, sem leiðir til mismunandi leiða og útkoma.
Sumir úrvalsvalkostir opna sérstakar senur sem þú myndir annars ekki sjá.
Veldu vandlega til að ná endalokunum með uppáhaldspersónunni þinni.
◾️Ágrip
Þú býrð kyrrlátlega í borg þar sem galdrar eru bannaðir og óttaðir. Einn óvæntur atburður dregur þig inn á slóð þriggja voldugu konunga frá mismunandi ríkjum og dregur þig inn í heim pólitískrar spennu, falinna sjálfsmynda og fornra átaka milli þjóða og tegunda.
Þegar atburðirnir þróast ert þú neyddur til að horfast í augu við þína eigin fortíð, tengsl þín við galdra og hættulega valdabaráttu sem umlykur þig. Hver af þremur konungunum ber með sér sínar eigin hvatir og leyndarmál, og sambönd þín við þá eru mótuð af brothættu trausti, grunsemd og flóknum tilfinningum.
Undir sýnilegum átökum eru dýpri kraftar að verki - tengdir fyrri harmleikjum og ókláruðum áformum. Það sem fyrst virðist vera tilviljun birtist hægt og rólega sem hluti af mun stærri áætlun, áætlun sem gæti breytt örlögum margra ríkja.
◾️Persóna
Veren
Konungur Mannheimsins.
Við fyrstu sýn virðist hann kærulaus og daðursjúkur, með létt og afslappað viðhorf. Undir því yfirborði leynist þó skarpur hugur og leiðtogi mótaður af ótal reynslu, fær um að leggja til djörf og áhrifarík stefnumál hver á fætur annarri.
Hann býr yfir sterkum persónutöfrum og er djúpt virtur og dáður af fólki mannheimsins.
Þótt menn séu líkamlega veikari en aðrar kynþættir, stendur Veren jafnfætis vampírum og varúlfum. Styrkur hans sem stjórnandi hefur einnig aflað honum viðurkenningar annarra konunga.
Adriel
Konungur Fönixsins.
Hann telur sína eigin kynþátt vera æðsta og lítur niður á aðrar tegundir. Persónuleiki hans er hrokafullur og ráðríkur, dæmigerður „yfirburðargjarn konungur“.
Í raun er þessi hörðu framkoma bara yfirskin. Í fortíðinni var fólk hans næstum útrýmt og hann tileinkaði sér sterka og ógnandi afstöðu til að vernda og endurbyggja það sem eftir var af ættbálki hans. Upphaflega er hann ekki góður í samskiptum við aðra, en hann felur þennan veikleika og leikur hlutverk stolts stjórnanda fyrir sakir fólks síns.
Adriel, undrabarn sem einn síns liðs endurreisti fallna kynþátt sinn, býr yfir einstakri bardagahæfileikum sem og framúrskarandi greind.
Hann á margt sameiginlegt með Frost, vampírukonungnum, sérstaklega hvað varðar rauðþema þeirra og skapgerð - en þeir tveir eru í slæmum málum.
Frost
Vampírukonungur Arcanoira.
Hann hefur dularfulla og aðlaðandi nærveru sem heillar alla sem hann hittir. Karismatísk áru hans og virðulegt vald vekja náttúrulega bæði athygli og virðingu.
Með lævísum huga og mjög stefnumótandi nálgun stjórnar Frost konungur af mikilli snilld og nákvæmni stjórnmálalandslagi Arcanoira. Sem stjórnandi hefur hann djúpan skilning á vampíruhefðum og siðum og hann stjórnar fólki sínu út frá þeirri uppsafnaðri visku og innsýn.