【saga】
Kamakura á sínum tíma. Upphaf samúræjatímabilsins.
Minamoto no Yoritomo, leiðtogi Genji ættin, rís upp í heimi þar sem Taira ættin hefur farið eins og þeir vilja.
„Hleyptu Heike af stóli og stofnaðu nýjan samúræjaheim!
Yoritomo fól yngri bróður sínum, Minamoto no Yoshitsune, yfirstjórn alls hersins, sem samanstóð af úrvalssamúræjum Kanto-svæðisins, "Bando samurai", sem töldu hann vera mesta hernaðarsnilling Genji-ættarinnar.
"Bróðir! Ég mun örugglega drepa Taira no Kiyomori, höfuð Taira ættarinnar!"
Bando stríðsmennirnir eru hins vegar oföruggir og hlusta ekki á skipanir Yoshitsune og reyna hver og einn að bregðast við. Hvernig getum við fengið þá til að hlýða? Yoshitsune er í vandræðum.
Og loks stóðu sveitir Taira-ættarinnar til að veiða og eyða Genji-ættinni í vegi þeirra.
Fjöldi þeirra er margfalt meiri en Genji herinn! ! En Yoshitsune grætur.
"Nei, hér er tækifærið!"
Vinna eða tapa! ! ?
[Nýstætt bardagastjórnunarkerfi „Bokosuka“]
„Bokosuka“ er aðgerðauppgerð sem gerir þér kleift að njóta bardaga á meðan þú stjórnar öllum persónunum beint í einu.
Auðvelt! Og sársaukafullt!
Öllum Genji samúræjum er stjórnað af Bokosuka til að lemja óvininn.
vinna eða tapa? „Hæfni“, „Vopn“, „Siðferði“ og „Tímahapp“ eru reiknuð út og sigur eða ósigur ákvarðast sjálfkrafa „auðveldlega og skemmtilega“.
Þessir sigrar og tap verða niðurstaða alls bardagans.
Þrátt fyrir að því er virðist einfalt kerfi, er það orðið „samurai bardagahermir“ sem mun heilla aðdáendur sögunnar og stefnufræðinga.
Þó að hann sé með djörfung, eru í raun þrautalíkir þættir og leikmaðurinn finnur samstundis leið til sigurs í samræmi við ýmsar aðstæður (það er líka hægt að hugsa vel) og taka ákvarðanir.
Þetta verður þjálfun hugsunarkraftsins frá því venjulega.
Taktu þér hlé frá vinnunni þinni, eða hallaðu þér aftur og slakaðu á heima, heimsóttu Kamakura-samúræja, stjórnaðu þeim af bestu lyst og leiðdu Genji til sigurs!