Í hraðskreiðum spilakassaleiknum Gate Rusher: Offline Games stjórna leikmenn persónu sem þarf að spretta yfir ótal brautir sem eru kantaðar hindrunum, hliðum og öðrum hindrunum. Aðalmarkmiðið er að fara í gegnum hlið í sama lit og forðast röng hlið eða árekstra sem klára hlaupið. Leikmenn verða að hafa hraðar viðbrögð og nákvæma tímasetningu til að skipta um braut, hoppa eða renna sér undir hindranir með því að strjúka til vinstri eða hægri. Eftir því sem leikurinn líður bætast við flóknari hliðmynstur, meiri hraði og hreyfanlegar hindranir, sem krefjast aukinnar einbeitingar og samhæfingar. Meðfram brautunum eru safnandi mynt eða kraftuppfærslur sem veita ávinning eða tímabundna kosti sem hvetja til stefnumótandi leiðsagnar. Hver hlaup er erfiðari en sú síðasta þar sem spilamennskan leggur mikla áherslu á tíma, takt og hraða ákvarðanatöku.