LEIKUR FYRIR LANDSLAGSHAMS
Ein hetja, þrjú ævintýri í röð:
- Stig 1 – HAF: kafaðu meðal kóralrifsins, myrkra undirdjúpsins og gamals skipsflaks, horfðust síðan í augu við Megalodon.
- Stig 2 – VILLTA VESTRIN: Sem sýslumaður skaltu hreinsa til í bænum, rykuga veginum og bænum við sólsetur, sigra síðan Gengisstjórann.
- Stig 3 – GEIMUR: Fljúgðu með þotupokanum þínum yfir tunglið, gulu reikistjörnuna og í gegnum smástirnastorm, taktu síðan við móðurskipið og bjargaðu prinsessunni.
Eftir þriðja stigið byrjar ævintýrið aftur í nýrri, erfiðari umferð: hraðari og fleiri óvinir. Hversu langt geturðu farið?
HVERNIG Á AÐ SPILA
- Hreyfðu þig með prikinu: Hetjan skýtur sjálfur á meðan þú leiðbeinir honum.
- Villta Vestrið: Gakktu með prikinu og hoppaðu með HOPPA-hnappinum; sýslumaðurinn miðar á næsta útlæga.
- Safnaðu kraftbótum: þreföld skot, skjöldur, aukalíf og hægfara hreyfing.
- Fáðu stig til að vinna sér inn hraðaaukningu: Hetjan þín hreyfist og skýtur hraðar.
- Bónus fyrir Villta Vestrið: sláðu fuglana og náðu í gullpeningana sem þeir láta falla; skjóttu TNT-tunnunum til að sprengja útilegumenn í nágrenninu (en haldið ykkur fjarri!).
EIGINLEIKAR
- 3 heimar, 9 stig og 3 yfirmenn
- Samsetningarmargföldun allt að x4 og allt að 3 stjörnur á borð
- Haltu áfram frá borðinu þar sem þú hættir, jafnvel dögum síðar
- Auka líf með því að horfa á stutt myndband, einu sinni á borð
- Símar og spjaldtölvur, með stjórntækjum á skjánum af sömu stærð á hverjum skjá
- Enska, ítalska, spænska, þýska, portúgalska og franska
Leikurinn inniheldur auglýsingar, sem aðeins birtast á milli borða og þegar leik er lokið.
Ein hetja, þrír heimar: hafið, Villta Vestrið og geimurinn. Bjargið prinsessunni!