Ættartré 3D

3,7
61 umsögn
10 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Nauðsynlegt er að kynna sér sögu fjölskyldu þinnar. Hún eflir stolt af því að tilheyra fjölskyldu sinni, eftirnafni sínu, löngun til að verða það sama og afi. Barn sem lærir um fortíð ástvina sinna finnst hluti af stórri og áreiðanlegri heild. Frá barnæsku byrjar ábyrgðartilfinning að myndast fyrir minningu forfeðra þeirra.

Foreldrar geta rannsakað fortíðina og geta talað um hvaða tilhneigingu og hæfileikar börn þeirra geta haft, hvernig eigi að fræða og þroska þau.

Talið er að verndarenglarnir séu forfeður sem við vitum um. Því meira sem við þekkjum forfeður okkar, því fleiri verndarenglar höfum við. Minning forfeðra okkar gerir okkur sterkari, rólegri og vitrari.

Með tilkomu barns verður fjölskyldan ríkari fyrir allan heiminn. Nýi maðurinn sameinar tvær fjölskyldur, tvær ættir - tvær gjörólíkar sögur. Svona fæðist ný kynslóð.

Rannsókn á ættartré er í ætt við sögulega rannsókn. Það eru staðreyndir, þjóðsögur, forsendur. Finndu sjálfan þig sem Explorer fjölskyldunnar með forritinu Genealogical Tree 3D.

Þú getur byrjað smátt. Byggðu tréð þitt með barninu á leikandi hátt.
Forritið er hannað til að byggja upp líflegt ættartré í þrívídd. Þú verður ættfræðingur og listamaður um tíma.

Þegar forritið byrjar snýst tréð réttsælis.
Að stjórna snúningi trésins er einfalt:
- Þegar smellt er á skjáinn stöðvast snúningur trésins.
- Þegar þú færir fingurinn yfir skjáinn frá vinstri til hægri eða frá hægri til vinstri byrjar tréð að snúast í rétta átt.

Tréð er myndað í handahófskenndri röð og samanstendur af skottinu og stórum og litlum greinum. Hver tenging skottinu við greinina og tenging stóru og smáu greinarinnar er kölluð hnúturinn.

Hver einstaklingur er við sinn hnút og þaðan er hægt að flytja hann yfir í annan ókeypis hnút. Til að gera þetta skaltu setja fingurinn á táknið og færa það yfir skjáinn til að flytja í ókeypis hnút.

Forritinu er stjórnað með valmyndinni. Til að kalla fram valmyndina skaltu halda fingrinum á skjánum eða ýta á Menu hnappinn í tækinu.

Valmyndin Setja inn er notuð til að setja táknmynd nýrrar manneskju í tréð úr ljósmyndasafni tækisins. Nýja manninum er komið fyrir í fyrstu ókeypis klefanum. Þaðan sem það er hægt að flytja það í hvaða ókeypis klefi sem er.

Edit valmyndin er notuð til að úthluta manni nafni. Nauðsynlegt er að smella á persónutáknið og hringja síðan í valmyndina og velja - Breyta.

Valmynd Delete - er notað til að eyða persónutákninu úr trénu. Nauðsynlegt er að smella á tákn viðkomandi og hringja síðan í valmyndina og velja - Delete.

Tónlistarvalmynd Kveikt / slökkt - Notað til að kveikja eða slökkva á bakgrunns tónlistinni.

Valmynd Redraw - notað til að breyta sýn á tréð. Með því að ýta á forritið hennar er teiknað nýtt tré í handahófi.

Æfingaleikurinn er ætlaður bæði snjallsímum og spjaldtölvum.
Uppfært
28. jan. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Einkunnir og umsagnir

4,2
56 umsagnir

Nýjungar

- Uppfært Android API í stig 34
- Uppfært reiknirit til að byggja 3D tré