LogicThinker Codebreaker

Inniheldur auglýsingar
100+
Niðurhal
Samþykkt af kennurum
Efnisflokkun
Fyrir tíu ára og eldri
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Rökfræði hugsuður er hefðbundin leikur rökfræði, hugvitssemi og íhugun, sem samanstendur af giska leyndarmál merkjamál samanstendur af röð af litum.
Það er einnig þekkt sem númer brotsjór númer braut , naut & kýr , codebreaker og Master Mind

Mastermind er skrásett vörumerki í Bandaríkjunum. Nema í Bandaríkjunum, í the hvíla af the löndum heims, hef ég birt app samsvörun við þetta einn, nafn þess er Mastermind

Kóði framleiðandi
• forritið býr leyndarmál merkjamál sjálfkrafa.
Kóðabrjótur
• the leikmaður verður að giska leyndarmál merkjamál.

leikjastillingar
◉ CLASSIC: hefðbundin háttur, miklu erfiðara. Staða hvers vísbending er ekki í samræmi við stöðu hvers lit, þú þarft að giska hvaða litur hver vísbendingu samsvarar því, að staða hvers vísbendingu er af handahófi
◉ UPPLÝSING: Staða hverrar vísbendingar samsvarar staðsetningu hvers litar, það er, vísbending um fyrstu stöðu samsvarar lit fyrstu stöðu, og svo framvegis

tegundir leikja
● Mini 4: leyndarmál kóða 4 litum
● Super 5: númer af 5 litum
● Mega 6: kóði með 6 litum
● Giant 7: númer 7 litum
● Colossus 8: kóði 8
● Titan 9: kóði 9

Game skipulag (frá vinstri til hægri) :
• Top röð: á hnappinn til að fá aðgang að stillingum, rauður skjöldur sem felur leyndarmál kóða og hnappar til að opna og loka skjöldur
• Dálkur 1: Skrár
• Dálkur 2: Töluleg röð sem staðfestir pöntunina til að fylgja í leiknum
• C3: Vísbendingar
• C4: Raðir þar litirnir verður sett til að giska á númerið
• C5: Litir í leik

Hvernig á að spila?
• Litirnir verða að vera sett í þá stöðu sem óskað röð í leik.
• The raðir eru fyllt í röð frá fyrsta til síðasta, til þess er ekki hægt að breyta; Þegar röðin er fyllt, það er læst og það er samþykkt í næstu röð.
• Þegar röðin í leik er lokið, vísbendingar birtast.
• Ef fyrir lok leiksins skjöldur er opnuð til að sjá leyndarmál merkjamál, verður að vera hægt að halda áfram að spila en leikurinn verður ekki tekið tillit til gagna.
• Leikurinn endar þegar leyndarmál kóða er giska eða þegar síðasta röðin er lokið.
• Sjálfvirk vistun/hleðsla.

Tegundir hreyfingar
• Draga og sleppa
• Ýttu á viðkomandi lit og síðan er stutt á áfangastað stöðu

Hvað vísbendingar gefa til kynna?
● Black Litur: A litur sem er til í leyndarmál merkjamál hefur verið sett í rétta stöðu
● White Litur: A litur sem er til í leyndarmál merkjamál hefur verið sett í rangri stöðu
● Empty: A litur sem er ekki til í leyndarmál merkjamál hefur verið lögð

Row kominn í leik (er auðkennd)
• Eyða lit: draga og sleppa henni út af röð
• Breyting á stöðu lit: draga og sleppa því í viðkomandi stöðu.
• Staður litir: þú getur valið þá úr dálki þar sem allar Mögulegir litir eru, eða frá hvaða röð sem inniheldur litum

stilltu litakóða í öllum línum
• gera langa ýta á lit sett á borð og það verður sett í sömu stöðu allra efri raðir. Ef þú ýtir aftur á sama lit lengi verður honum eytt

Records
• Í fyrsta dálki, minniháttar röð þar sem leikurinn hefur verið leyst verður merktur
• Þú verður bara að vera fær um að eyða skrá í upphafi hvers leiks, þegar fyrsta röðin er ekki lokið
• Til að eyða færslu þarftu að draga merkið úr stöðu sinni

Valkostir
• Þú getur spilað með tölur, liti, stafi, form, dýr og broskörlum (broskarla)
• AutoComplete: í boði fyrir upphaf stig. Þegar liturinn er í réttri stöðu þegar þú ferð á næsta röð birtist það sjálfkrafa
• Endurteknir litir: leynikóði getur innihaldið endurtekna liti
• Auka lit
• Zoom: röðinni í leiknum mun birtast stækkað. Að færa það sem þú þarft að ýta á fjölda og draga
• Hljóð
• Villuleit: þegar lokið röð, samsetning er staðfest sjálfkrafa. Ef það er óvirkt mun hnappur birtast til að staðfesta samsetninguna
• Flash: The skjöldur logar þegar litur er valinn
Uppfært
26. nóv. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Þú getur beðið um að gögnum sé eytt
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Nýjungar

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.