VEV er ofbeldislaus stefnu- og sjálfvirkni leikur þar sem þér er falið að hreinsa land agna á stysta mögulega tíma.
Fastur fjöldi agna mun hrygna inn í landið í gegnum hvít göt sem punkta heiminn, verkefni þitt er að stilla óstýriláta hlutinn í uppbyggingaraðstöðu sem umbreytir agnunum í orku og (í sumum tilfellum) enn fleiri agnum, sem að auki þarfnast frekari afbyggingu.
Það eru sex afbyggingaraðstæður í boði, hver tekur við mismunandi tríói agnategunda og framleiðir mismunandi magn af orku og úttaksagnir fyrir hverja gerð. Hreinsunarstöðvar eru til viðbótar við afbyggingaraðstöðuna, þær safna málmgrýti og veita viðbótartekjur til að koma þér af stað. Hægt er að uppfæra allar byggingar með orku til að auka afköst þeirra.
Aðalstefnan í VEV snýst um jafnvægi milli fjölda afbyggingaraðstöðu, biðröðarlengd þeirra, uppfærslustigs og hvernig aðstaðan er samtengd saman til að gera sjálfvirka niðurbrot kaskaðra agna - en jafnframt meðhöndlun nýrra ferskra agna sem hvítgötin framleiða.
Hvítu götin og öll afbyggingaraðstaða geta stillt áfangastað fyrir hverja agnagerð sem þeir framleiða, hrygnar agnir fara sjálfkrafa á þennan áfangastað. Afbyggingaraðstaða getur að auki tilgreint yfirflæðisstaðsetningu, allar agnir sem reyna að komast inn í biðröð aðstoðarmannsins þegar hún er full, munu í staðinn flytja til flæðisstaðsins. Þetta gerir keðju stærri fjölda aðstöðu með styttri biðröðum kleift að bæta afköst. En athugaðu að hringlaga lykkjur eru ekki leyfðar, ef ögn er vísað aftur í aðstöðu sem henni hefur þegar verið hafnað frá, mun hún bara hanga um innganginn í biðröðina og líklega ráfa.