War of Empire Conquest:3v3

Innkaup í forriti
4,1
24,6 þ. umsagnir
1 m.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir tíu ára og eldri
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

War of Empire Conquest (WOE) er RTS farsímaleikur. Þessi leikur er rauntíma samkeppni (PVP). Einn leikmaður býr til leik og aðrir leikmenn taka þátt í leik til að berjast á móti hvor öðrum. Hægt er að stjórna öllum tegundum eininga og bygginga handvirkt, sem veitir leikmönnum mikið frelsi.

Helstu þættir:
WOE líkir eftir 18 öflugum heimsveldum (eða siðmenningum) á miðöldum (þ.m.t. Kína, Japan, Persíu, Teútnesku, mongólsku, gotnesku, Maya osfrv.)
Hvert Empire hefur 8 tegundir af venjulegum einingum og 1 tegund af einstökum einingum. Reglulegar einingar eru þær sömu í hverju heimsveldi. Þó hvert heimsveldi hafi sína einstöku einingu. Það eru knapar í Mongólíu, stríðsfílar í Persíu, landvinninga á Spáni o.s.frv.
Reglulegu einingarnar innihalda:
1. Swordsman: mjög algeng eining.
2. Pikeman: viðkvæmur fyrir örvum en aðhald í riddaraliðinu.
3. Skyttur: Varnarlaust við riddaraliðið, en aðhald Pikemen.
4. Létt riddaralið: Hröð hreyfing, mikil hreyfanleiki og sérstök eining til að áreita óvini.
5. Hrúturinn: Eingöngu notaður við að ráðast á byggingar.
...
Byggingar: Turn, virkisturn, kastali, járnsmiðsverslun o.fl.
1. Turn: Aðallega notað til árásar. Eftir að 5 bændur hafa verið staðsettir í Varðturninum getur turninn skotið 6 örvum í einu.
2. Turret: aðallega notað til að eyðileggja byggingar
...
Í leiknum hefur hvert heimsveldi bæði sína kosti og galla. Spilarar geta farið á leikinn til að sjá nákvæma kynningu á hverju heimsveldi. Hér er stutt kynning:
1. Húnar: Það er engin þörf að byggja hús og spara mikinn tíma. Riddaraliðið kostar 20% minni fjármuni og hægt er að uppfæra riddaraliðið í Ranger.
2. Teutonic: Kappinn er mjög öflugur. Eins og Spartan stríðsmaður í sögu, En þeir fara hægt.
...

Hápunktar:
Kjarni leiksins: Eftir að hafa byrjað leik, reyndu að gera eftirfarandi hluti á sama tíma:
1. Þróa hagkerfi: Haltu áfram að framleiða sem fleiri bændur og safnaðu fjármagni (Athugið: TC, Tower osfrv. Er hægt að nota sem tímabundin skjól fyrir bændur).
2. Áreitni óvinir: Í byrjun geta leikmenn þjálfað lítinn fjölda eininga til að áreita bændur óvinarins og safna sér kostum.
3. Eyðileggja óvini.
Sérstaklega er það nauðsynlegt fyrir leikmenn að vinna með bandamönnum um að mynda herfylki til að sigra óvinahermenn með fjölda óæðri í fjölda og vernda sveitir bandamanna með litla HP og mikla skaða.
Að auki ættu leikmenn að gæta sérstakrar aðhalds í einingum og teymisvinnu:
Spilarar ættu að læra gildi hverrar einingar. Hér eru nokkur dæmi:
1. Pikeman aðhaldið riddaraliðinu
2. Riddaraliðið heldur aftur af Archer
3. Bogamaðurinn heldur aftur af Pikeman
4. Þrællinn (hjóla á úlfalda) heftir riddaraliðið
5. Koryo flutningurinn takmarkar allar aðrar einingar á bilinu
...

Leikur stillingar:
Það eru tvenns konar auðlindir: Matur og gull. Þegar líður á leikinn er hægt að uppfæra TC smám saman frá myrkri öld til feudal tímans, kastala tímans og keisaratímabilsins (tilgangur uppfærslu tímans er að opna fyrir meiri tækni). Eftir uppfærslu tímans verða fleiri gerðir af byggingum og einingum opnar.
Allt spilið er flóknara og krefst alvarlegrar rannsóknar leikmanna. Til að einfalda er leikurinn skipt í 4 stillingar (þær algengustu eru algengasti keisarastillingin):
1. Venjulegur háttur: Auðlindirnar eru tiltölulega litlar. Nauðsynlegt er að setja þróun í forgang. Á fyrstu stigum geta leikmenn sent af sér lítinn fjölda hermanna til að áreita óvini sína. Þessi háttur er flókinn að spila en hann er athyglisverðastur.
2. Imperial deathmath Mode: Spilarar fara beint inn í keisaratímann, með mikið fjármagn í upphafi hvers leiks. Spilarar geta hafið grimma bardaga beint.
...

Aðalatriði:
Þessi leikur hefur verið rekinn í 4 ár í Kína. Eftir tugi uppfærslna er það nú 1.8.n útgáfan. Helstu aðgerðir sem gerðar eru eru:
1. Player VS CPU
2. Netspilun
3. Áhorfendur
4. Spilaðu aftur
5. Að gera kort
6. Hersveit
7. Vinir
8. Spjall
Uppfært
3. jan. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Einkunnir og umsagnir

4,1
23,5 þ. umsagnir

Nýjungar

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs