Classons les animaux

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Informazioni sul gioco

Ecco una risorsa educativa per insegnanti di scuola materna e di 1a elementare. L'utente deve stabilire la corrispondenza tra un animale e il suo ambiente naturale, la casa, la fattoria, la foresta boreale, il mare, la savana o la giungla. Tutto è abbondantemente illustrato nel suono e nell'immagine.

Caratteristiche :
Facile da usare Classifica Animali stimola la lettura.
Il gioco include 60 esercizi.
Ogni esercizio presenta un animale il cui ambiente deve essere identificato.
Il pulsante di navigazione individua l'utente nell'applicazione.
Puoi muoverti in modo casuale nel gioco. I progressi vengono registrati da un passaggio all'altro fino al risultato finale.

Come giocare :
Una volta avviata l'applicazione, appare un animale. Sotto sono allineati sette punti che rappresentano la foresta boreale, il lastrone di ghiaccio, la savana, la giungla, il mare, la fattoria e la casa. Devi sceglierne uno e trascinarlo sull'immagine. Impareremo quindi che, ad esempio, la balena è un animale marino. Le frecce ai lati ti permettono di muoverti attraverso i 60 esercizi. Il pulsante M dà accesso al sommario. Quando i 60 esercizi sono stati completati, viene visualizzata un'animazione e il gioco è terminato.


Informazioni su Editions de l'Envolée:
A Éditions de l'Envolée, produciamo edutainment e applicazioni innovative che stimolano l'apprendimento dei bambini a leggere. Sviluppiamo e pubblichiamo applicazioni didattiche con lavagna digitale interattiva (IDB) e tablet, nonché materiali didattici riproducibili per studenti delle scuole primarie e secondarie. Copriamo la maggior parte delle materie insegnate, vale a dire matematica, francese, inglese, spagnolo, scienze, etica e cultura religiosa, universo sociale e altri. Produciamo e pubblichiamo raccolte di alfabetizzazione tra cui Piacere di leggere, Essere e Racconti informativi, che supportano i bambini nelle loro capacità di lettura.
Ultimo aggiornamento
1 ott 2023

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