LoGGo è un blocco per schizzi robotico e un gioco di puzzle. Hai il controllo di una tartaruga robot. La scia lasciata dalla tartaruga disegna immagini e schemi. Premere i pulsanti sul pannello di controllo per immettere comandi e programmi.
- Tutorial completi per sbloccare i pulsanti di azione
- Traccia linee guida per ricreare le immagini del puzzle
- Usa il blocco per schizzi freestyle per creare le tue creazioni
- Salva gli schizzi nella tua galleria privata
- Continua a risolvere enigmi per altre sfide. Include oltre 150 puzzle e tutorial.
Scatena il tuo talento di programmazione per creare nuovi pulsanti per aggiornare la tartaruga. Man mano che avanzi, puoi produrre grafiche più complesse con pochi tocchi.
LoGGo si ispira ai computer vintage dell'era a 8 bit, quando i computer erano semplici e divertenti.
Perché LogGo?
LoGGo è progettato per esercitare la tua "mente da programmatore" analitica, attraverso la comprensione di schemi e strutture.
Questo va oltre le basi dell'informatica. La semplice geometria del mondo della tartaruga suggerisce molti concetti matematici, incoraggiando la sperimentazione e l'ulteriore apprendimento.
LoGGo è anche rinfrescante come mezzo per l'arte visiva. I disegni facili da disegnare in LoGGo sono difficili da disegnare a mano e viceversa.
A chi è rivolto LoGGo?
Chiunque può prendere LoGGo e iniziare a disegnare, in particolare:
- ragazzi e studenti che muovono i primi passi con la programmazione
- anche programmatori esperti
- visual designer e artisti
- appassionati di puzzle e giochi di allenamento del cervello, in cerca di una nuova sfida
- maker club, coding camp, scuole...
- non meno importanti, gli appassionati di logo esistenti di tutte le forme e dimensioni ;-)
Come funziona LogGo?
Fondamentalmente, LoGGo è una piattaforma di elaborazione giocattolo autonoma, con una delle interfacce di programmazione più semplici che si possano immaginare.
Non c'è nessun codice in vista. Non esiste un ciclo di compilazione/esecuzione/test/debug: la tartaruga segue le istruzioni man mano che vengono immesse.
Fuori dalla scatola, la tartaruga è dotata di alcuni semplici pulsanti d'azione primitivi, per fare un passo avanti o girare da un lato.
Quindi ci sono solo tre direttive del flusso di controllo: avvia la registrazione, interrompi la registrazione e chiedi l'azione successiva.
Insieme - in teoria - questo è sufficiente per programmare qualsiasi algoritmo che un computer potrebbe seguire. Sebbene potente, è anche sicuro, poiché non c'è modo per una tartaruga di sfuggire alla sua sandbox e causare danni al dispositivo o alla rete (o all'utente).
Se commetti un errore e perdi la tua tartaruga in un ciclo infinito, annulla e prova un approccio diverso.
Da dove viene LoGGo?
LoGGo è una rivisitazione dei classici sistemi grafici Logo Turtle sviluppati dalla fine degli anni '60 da Seymour Papert (autore di "Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas") e altri.
Logo ha guadagnato ubiquità nelle aule e nelle case degli anni '80, insieme all'ascesa del personal computer, come porta d'ingresso nel mondo della programmazione.
Ultimo aggiornamento
27 feb 2024