UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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Informazioni sull'app

A differenza delle soluzioni hotfix esistenti, non introduce linguaggi ridondanti (solo UnityScript, c#...) e non ha restrizioni sulla programmazione e codifica di Unity. Puoi aggiungere qualsiasi componente Components a GameObjects in preimpostazioni e scene, indipendentemente dal fatto che debbano essere serializzati o meno, possono essere tutti modificati a caldo e non è richiesta alcuna marcatura aggiuntiva. In breve, con questa soluzione, tutte le risorse e gli script Unity possono essere aggiornati a caldo.
Questa applicazione (compresi i moduli sottostanti) è open source con licenza MIT.

Negozio di risorse Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Ultimo aggiornamento
17 lug 2025

Sicurezza dei dati

Il primo passo verso la sicurezza è capire in che modo gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati possono variare in base all'utilizzo, alla regione e all'età. Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
Nessun dato condiviso con terze parti
Scopri di più sulla modalità di condivisione dei dati dichiarata dagli sviluppatori
Nessun dato raccolto
Scopri di più sulla modalità di raccolta dei dati dichiarata dagli sviluppatori

Novità

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Assistenza per le app

Info sullo sviluppatore
卢东
noodle1983@126.com
China
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