Questo gioco è un romanzo visivo cinetico.
Generi: Progetto artistico, Vita quotidiana.
Tempo di percorrenza: meno di 2 ore.
Questo costrutto di informazioni autopropaganti è un romanzo pseudo-interattivo con interazione diretta che scavalca la quarta parete. In generale, la storia assomiglia a un flusso di coscienza strappato da un metacontesto schizofrenico. La storia tocca argomenti come l'essenza della coscienza, l'autoidentificazione, l'evoluzione globale dei sistemi, una crisi esistenziale, il posto dell'uomo nel mondo, la teoria dei memi culturali, la teologia, la percezione del mondo che ci circonda, gnosticismo e molti altri argomenti che non interessano a nessuno.
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Ultimo aggiornamento
7 apr 2023