Seul (Alone) The entrée - CYOA

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Età: 17+
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Informazioni sul gioco

Una nuova svolta nei giochi di avventura testuali.

ENTRA NELLA STANZA OSCURA... PUOI SOPRAVVIVERE, FUGGIRE E SALVARE PEGGY?

Se ti piace giocare a giochi di storie interattive, romanzi visivi, giochi di fantasmi, giochi di chat, giochi indie, questo gioco è quello che stavi cercando!
"Questo è un gioco di avventura testuale a scelta che non è un gioco basato sui numeri e pensa fuori dal cubo per offrire un thriller filosofico organizzato un po' come un sogno con scelte che contano e molti modi stupidi di morire, quindi procedi con cautela. C'è una trama poliziesca facile da comprendere, mescolata con elementi di nichilismo, esistenzialismo, surrealismo, solipsismo e assurdo mescolati con puro horror." - AppAdvice.com

*Descrizione*
Guardando più in profondità il lago che è Seul. (Alone) è un gioco thriller filosofico in un mondo oscuro, il che significa che è un thriller basato su idee filosofiche elettrizzanti sull'orribile realtà che tutti noi abbiamo mostri che dimorano in stanze l'uno dentro l'altro. Dal nichilismo, all'esistenzialismo, al surrealismo, al solipsismo e all'assurdismo. Una narrazione raccontata tenendo presenti queste idee. Volevo giocare su questi pensieri arrugginiti ma anche presentare un tipo di mondo alla David Lynch in cui nulla ha molto senso a prima vista ma quando ci si adatta, riesce a invadersi dentro di te. Inizi a vedere che quasi tutto è messo in scena all'interno del gioco per una ragione, una motivazione si trova dietro ogni immagine e frase, il tutto portando a un crescendo di punta.

Con molteplici percorsi e indizi nascosti in varie aree, il gioco se compilato come un libro si aggirerebbe intorno alle 40.000 parole.
Anche Stephen King ha trovato questo numero sufficiente per immergere un lettore.
Come gioco di ruolo, questo è più che sufficiente per far sì che tu e tua nonna continuiate a leggere fino alle prime ore del mattino, con la pelle d'oca e la paura che insegue appena oltre la vostra coscienza.

Seul.(Alone) vuole essere un gioco creepypasta in stile detective in cui ogni scelta ha un peso e puoi sentirlo, ma volevo anche che non riguardasse nulla. Come possono sembrare i sogni a volte. Sembra così pesante e importante al sognatore mentre il sogno avviene, ma al risveglio sembra perdere tutta la sua importanza o addirittura la sua sensibilità. Il suo peso si è dissipato e ti rimane questa strana sensazione fuori posto mentre rimani sdraiato lì rivivendo il ricordo del sogno che hai appena fatto.
Ma a volte quei sogni possono ancora influenzarti se rimani lì e inizi davvero a smontarli e ti chiedi perché, qual è stata la ragione di ciò? Da dove vengono quei pensieri? Cosa comunica il mio subconscio, dove sono i collegamenti con la mia vita? Ora stai studiando il sogno… e dietro c’è un intero oceano di cose, connessioni, motivazioni e significati. Questo è ciò che voglio ottenere a Seul Alone e ti ritrovi a studiare quelle aree della tua vita prima di fare il nodo scorsoio, solo quando sei veramente Seul (Alone).
Ultimo aggiornamento
8 giu 2018

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Valutazioni e recensioni

4,1
44 recensioni

Novità

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.