Tabellone di gioco
Ogni livello presenta una griglia fissa popolata da mecha di vario tipo: Demone Ombra, Wyvern Meccanico, Gatto Spirituale Meccanico, Angelo Scheletro, Uccello Meccanico e altri ancora. Le unità identiche formano gruppi abbinabili da eliminare.
Un'uscita, contrassegnata da un'icona a forma di tabellone in bianco e nero, si trova all'estrema destra del tabellone e rappresenta la destinazione per completare il livello.
I giocatori devono eliminare le unità in modo strategico per aprire un percorso praticabile che conduca all'uscita a destra.
Obiettivo del livello
Eliminare le unità che bloccano il percorso e creare un tragitto libero che colleghi il lato sinistro del tabellone all'uscita a destra. Raggiungere l'uscita con successo per completare il livello.
Condizione di fallimento
Un ordine di eliminazione errato può bloccare accidentalmente tutti i percorsi praticabili, impedendo di raggiungere l'uscita. Il tentativo fallirà, attivando la schermata di fallimento. I giocatori possono scegliere di riprovare il livello.
Routine Escape – Gioco casual di abbinamento e puzzle
Ultimo aggiornamento
4 ago 2026