1dChess - 1D chess trades

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Informazioni sul gioco

L'idea principale è quella di creare un semplice sistema strategico per due fazioni uguali che combattono, che darà al giocatore l'opportunità di controllare la forza di ciascuna parte, ma allo stesso tempo la scelta vincente non sarà schematica.

I pezzi degli scacchi nella loro quantità originale sono ideali per questa idea. Si muovono astrattamente correttamente rispetto al gioco originale e ogni pezzo è bilanciato uguale agli altri pezzi.

Il controllo del giocatore è limitato alla selezione di uno dei tre pezzi casuali non ripetitivi da un gruppo di 5 pezzi. In questo modo si potrà scegliere per ogni fazione, e la sconfitta verrà conteggiata non appena almeno una figura raggiunge il bordo opposto.

Successivamente, un po 'sulla logica del gioco:
Il tabellone ha 11 celle e sui bordi ci sono i re, ovvero ci sono solo 9 celle giocabili. Tutti i pezzi hanno salute e danni per un gameplay più fluido. Il gioco è a turni in tempo reale, e i passaggi hanno la seguente logica: tutti i pezzi dello stesso colore agiscono in fila, a partire dal più lontano fino all'ultimo creato, la loro azione può essere sia un attacco che uno spostamento, se un pezzo può colpire, poi colpisce, se non ci riesce, prova ad avanzare su una casella, poi si sposta il secondo colore e così via in alternanza.

Il sistema Roguelike qui è sostituito da un equilibrio speciale, che dipende dalle azioni del giocatore. Puoi sentire cosa sta facendo la differenza nel considerare gli errori per i tentativi futuri.
Ultimo aggiornamento
14 feb 2024

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