Unico è il mondo di Game of Life. È una griglia ortogonale bidimensionale di celle quadrate che sono infinite. Una cella ha uno dei due stati; che è vivo (popolato) o morto (non popolato). Le celle interagiscono con ciascuna delle loro otto celle vicine vicino a loro orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente adiacenti. Ad ogni iterazione avvengono le seguenti transizioni:
1. Una cellula vivente con meno di due vicini viventi muore a causa della sottopopolazione.
2. Una cellula vivente con due o tre vicini viventi sopravvive per diventare la prossima generazione.
3. Una cellula vivente con più di tre vicini viventi muore a causa della sovrappopolazione.
4. Una cellula morta con esattamente tre vicini viventi diventa una cellula vivente a causa della riproduzione.
Queste regole confrontano il comportamento dell'automa con la vita reale. Possono essere demistificati in quanto segue:
1. Sopravvive una cellula vivente con due o tre vicini viventi.
2. Una cellula morta con tre vicini viventi diventa una cellula vivente.
3. Tutte le altre cellule viventi muoiono nella generazione successiva. Allo stesso modo, tutte le altre cellule morte rimangono morte.
Questo modello iniziale costituisce il seme del sistema. La prima generazione viene creata applicando le regole di cui sopra contemporaneamente a ogni cellula del seme, viva o morta. Poiché nascite e morti avvengono simultaneamente, e questo momento discreto in cui ciò accade è chiamato segno di spunta. Ogni nuova generazione esiste come pura funzione della generazione precedente. Le regole continuano ad essere applicate ripetutamente in più iterazioni per creare ulteriori generazioni.
*Termini e condizioni applicati
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Ultimo aggiornamento
20 mag 2023