True Evolution

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Informazioni sul gioco

True Evolution è un progetto volto a dimostrare i principi della teoria dell'evoluzione in un ambiente virtuale. Gli organismi condizionali, di seguito denominati creature, vivono in uno spazio limitato e possono interagire sia con l'ambiente che tra loro. Di conseguenza, sorge la selezione naturale che, insieme al verificarsi di mutazioni, porta alla formazione di adattamenti e ad un aumento dell'idoneità delle creature.

Ogni creatura ha un genoma, una sequenza di numeri in cui sono codificate le informazioni sulle proprietà della creatura. Il genoma è ereditario e possono verificarsi cambiamenti casuali: mutazioni. Tutte le creature sono costituite da blocchi chiamati organi, che sono collegati tra loro mediante giunti mobili. Ogni organo del genoma è descritto da 20 numeri reali (geni), mentre il numero degli organi è illimitato. Esistono 7 tipi principali di tessuti: osso – non ha funzioni speciali; il tessuto di stoccaggio è in grado di immagazzinare una grande quantità di energia; il tessuto muscolare è in grado di contrarsi e rilassarsi muovendo una creatura; il tessuto digestivo viene utilizzato per generare energia e si divide in 2 sottotipi: eterotrofi e autotrofi; tessuto riproduttivo - serve a creare prole, è anche diviso in sottotipi: vegetativo e generativo; tessuto neurale: svolge la funzione del cervello; tessuto sensibile — È in grado di ricevere informazioni sull'ambiente.

La risorsa principale in True Evolution è l'energia. L'energia è necessaria per l'esistenza di qualsiasi creatura, nonché per la creazione di discendenti. Come già accennato, l'energia può essere estratta da un organo dotato di tessuto digestivo mangiando altre creature o tramite la fotosintesi. Dopo aver ricevuto una porzione di energia, questa viene distribuita tra tutti gli organi viventi dell'essere. Ogni organo spende una certa quantità di energia per mantenere la propria esistenza, mentre questo valore dipende sia dalla funzione dell'organo che dalle sue dimensioni. Un organo in crescita richiede più energia e quanto più intensa è la crescita, tanto più energia ha bisogno per esistere. Vale la pena notare che tutti gli organi hanno un certo limite energetico, oltre il quale l'organo non è in grado di immagazzinare. L'energia è necessaria anche per creare prole, mentre il costo per dare alla luce una nuova creatura dipende dal suo genoma.

In quale ambiente si svolge la simulazione? C'è un paesaggio di forma quadrata generato casualmente, oltre il quale le creature non sono in grado di uscire. È illuminato dal sole, il giorno si trasforma in notte. L'energia solare prodotta dalla fotosintetica dipende dalla luminosità del sole. E la luminosità del sole, a sua volta, dipende dall'ora del giorno e dal periodo dell'anno. Parte del mondo è coperta d'acqua, il cui livello cambia periodicamente (si verificano le maree). Inizialmente, una certa quantità di materia organica (microrganismi o semplicemente molecole organiche) viene disciolta nell'acqua, che può fungere da fonte di energia per gli eterotrofi. La materia organica tende a distribuirsi nel volume dell'acqua in modo che la sua densità sia uniforme. Tuttavia, può muoversi a una velocità fissa (la velocità di diffusione) e solo all'interno di un volume d'acqua chiuso (la materia organica da un serbatoio non può fluire in un altro se sono separati dalla terra).

True Evolution è un vero generatore di vita artificiale nel mondo virtuale. A causa della varietà di strategie di sopravvivenza, si verificano divergenze demografiche e speciazione, le creature si adattano e occupano determinate nicchie ecologiche. Uno dei vantaggi di True Evolution è l'enorme variabilità delle condizioni iniziali della simulazione: nelle impostazioni si possono modificare più di 100 parametri, creando così un numero enorme di mondi non simili tra loro. Alcuni potrebbero rivelarsi del tutto inadatti alla vita, mentre in altri l'evoluzione procederà in modi diversi, da qualche parte le creature rimarranno primitive (in un ambiente favorevole, la pressione della selezione naturale è debole), e da qualche parte al contrario si svilupperanno strutture complesse . In ogni caso, guardare ogni simulazione in True Evolution è incredibilmente interessante!
Ultimo aggiornamento
28 mag 2024

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Novità

- User interface improvements (now it's easier to interact)
- Hints in the settings (detailed descriptions of some parameters)
- Bug fixes, optimization