Al centro del tavolo si trova un giocattolo a molla la cui energia si esaurisce col tempo fino a fermarsi a zero; posiziona due dita sull'anello del giocattolo e ruotale contemporaneamente come se stessi aprendo un tappo di bottiglia: il gioco ricava la forza di torsione dalla differenza di velocità angolare e dalla co-rotazione per caricare la molla. Una torsione eccessiva fa scattare la molla, segno di errore. Rilascia entrambe le dita a carica completa per far avanzare il giocattolo. Raggiungi la distanza del livello per avanzare con un decadimento più rapido del livello successivo. Tre errori terminano la partita e il punteggio è la somma dei livelli completati, dell'energia residua e dei bonus di precisione della torsione.
Questo è un gioco informale.
Ultimo aggiornamento
23 set 2026