![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjV6yGGPFGW42CqRaxjjaFr5Fl1WKLgRWNzdwBf4_abCu3AB1oTl=s32)
Moreno C.
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Globalmente l'idea dietro a questo gioco è carina, ma il sistema di combattimento rende il gioco noioso e poco appetibile : le mosse non sono spiegate, le icone di buff e debuff sono poco chiare, il sistema di XP non offre un valido incentivo per cercare nuovi giocatori, nessun sistema di consultazione dei parametri delle varie creature... Due stelle come incentivo, ma ne avrei messa una sola.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocIGqH3Ax5e6hB_qlMUGnh0mGJYlBd5VUX30451ZzbScO47mUw=s32-mo)
Luca Hanif
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Partendo dal presupposto che i modelli delle creature sono bellissimi e l'idea del collezionismo di animali mashabili è molto carina, è poi tutto il resto che non funziona per niente. I livelli di rarità sono casuali (stivale con la faccia di un ghepardo livello: leggendario), i combattimenti sono imbarazzanti (probabilmente sviluppati in 5 minuti giusto per copiare il concept di Pokémon) e lo store limitato è veramente una boiata. Va bene solo da usare come album di figurine.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjV-1ZcfOiLMIGpp0vGoL9N0ZtussUhsQd8PXAHv44_PnhLN4QZ_=s32)
Simone Drago
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Carino ma... Ogni 3 ore gli animali mashabili cambiano, ma siccome sono sempre gli stessi gruppi è impossibile completare le achieves. Per quanto riguarda le battaglie, molto carine ma solo all'inizio, poi quando scopri che sono fine a se stesse annoiano subito, esempio: se vinci o perdi non cambia niente e guadagni gli stessi punti exp, oppure combatti all'infinito ma non porta a nessuno risultato in particolare.
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