WINGS OF ANGRY

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Informazioni sul gioco

Wings of Glory è un gioco di combattimento aereo 2D a scorrimento laterale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale, in cui il giocatore assume il ruolo di un pilota della Marina statunitense che combatte le forze giapponesi su isole e flotte di portaerei. Il gioco combina combattimenti aerei arcade, progressione basata sulle missioni e gestione delle risorse.

Gameplay di base

Telecamera a scorrimento laterale che si ingrandisce e si rimpicciolisce dinamicamente in base all'altitudine del velivolo.

Bassa quota = zoom avanti, combattimento preciso

Alta quota = zoom indietro, visuale più ampia del campo di battaglia

Le missioni vengono completate eliminando tutte le forze nemiche su isole e navi.

Il giocatore può tornare alla propria portaerei in qualsiasi momento per rifornirsi, riparare e cambiare velivolo.

Progressione e missioni

Strutturato in gradi navali, da Guardiamarina a Capitano

15 missioni in totale, con difficoltà crescente

Ogni missione include obiettivi come:

Ripulire le isole dai nemici

Distruggere bunker, accampamenti e torri

Sconfiggere aerei e portaerei nemiche

Completare le missioni garantisce vite extra

Aerei e equipaggiamenti

Il gioco include diversi aerei, ognuno con statistiche e armi uniche:

Mustang Fighter – bilanciato, razzi e mitragliatrice

Dauntless – lento ma resistente, incentrato sulle bombe

Hellcat – versatile, razzi, bombe e siluri

Super Spitfire – estremamente veloce e agile, con poca salute

F4U Corsair – molto resistente, con carico utile pesante

Tutti gli aerei hanno:

Carburante (si esaurisce nel tempo)

Olio (gli aerei danneggiati perdono olio e potrebbero schiantarsi)

Munizioni limitate

Armi

Mitragliatrici – arma standard per tutti i bersagli

Bombe – efficaci contro bersagli terrestri

Razzi – per strutture rinforzate come le torri

Siluri – progettati per affondare le navi

Nemici e bersagli

Fanteria – bassa minaccia, deve comunque essere eliminata

Bunker – rilasciano i soldati quando vengono attaccati

Accampamenti nemici – case protette da difese

Torri di tiro – difese automatiche altamente dannose

Aerei nemici – caccia e aerosiluranti

Navi portaerei nemiche – pesantemente difese, richiedono siluri

Gli aerosiluranti nemici sono evidenziati sull'HUD e richiedono una rapida intercettazione per proteggere la portaerei del giocatore.

Portaerei

La portaerei statunitense funge da hub centrale:

Ripara gli aerei

Rifornisce e ripristina il carburante

Consente di cambiare aereo e armamento

Deve essere difesa: 3 siluri a segno pongono fine alla partita

Le portaerei nemiche ospitano aerei, torrette e richiedono siluri per essere distrutte

Vite e fallimenti

Inizia con 3 vite

Ottieni +1 vita per ogni missione completata con successo

La perdita dell'ultimo aereo comporta la fine della partita

Interfaccia utente e presentazione

Visualizzazioni HUD:

Conteggio munizioni

Livelli carburante e olio

Punteggio

Telecamera frontale

I messaggi di completamento della missione appaiono sullo schermo

I menu includono:

Selezione del grado

Selezione del velivolo

Opzioni di pausa e riavvio della missione
Ultimo aggiornamento
4 feb 2026

Sicurezza dei dati

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Info sullo sviluppatore
Balogh Ignac
igi@connect2001.hu
Szentes Dózsa György utca 119 6600 Hungary

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