Wings of Glory è un gioco di combattimento aereo 2D a scorrimento laterale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale, in cui il giocatore assume il ruolo di un pilota della Marina statunitense che combatte le forze giapponesi su isole e flotte di portaerei. Il gioco combina combattimenti aerei arcade, progressione basata sulle missioni e gestione delle risorse.
Gameplay di base
Telecamera a scorrimento laterale che si ingrandisce e si rimpicciolisce dinamicamente in base all'altitudine del velivolo.
Bassa quota = zoom avanti, combattimento preciso
Alta quota = zoom indietro, visuale più ampia del campo di battaglia
Le missioni vengono completate eliminando tutte le forze nemiche su isole e navi.
Il giocatore può tornare alla propria portaerei in qualsiasi momento per rifornirsi, riparare e cambiare velivolo.
Progressione e missioni
Strutturato in gradi navali, da Guardiamarina a Capitano
15 missioni in totale, con difficoltà crescente
Ogni missione include obiettivi come:
Ripulire le isole dai nemici
Distruggere bunker, accampamenti e torri
Sconfiggere aerei e portaerei nemiche
Completare le missioni garantisce vite extra
Aerei e equipaggiamenti
Il gioco include diversi aerei, ognuno con statistiche e armi uniche:
Mustang Fighter – bilanciato, razzi e mitragliatrice
Dauntless – lento ma resistente, incentrato sulle bombe
Hellcat – versatile, razzi, bombe e siluri
Super Spitfire – estremamente veloce e agile, con poca salute
F4U Corsair – molto resistente, con carico utile pesante
Tutti gli aerei hanno:
Carburante (si esaurisce nel tempo)
Olio (gli aerei danneggiati perdono olio e potrebbero schiantarsi)
Munizioni limitate
Armi
Mitragliatrici – arma standard per tutti i bersagli
Bombe – efficaci contro bersagli terrestri
Razzi – per strutture rinforzate come le torri
Siluri – progettati per affondare le navi
Nemici e bersagli
Fanteria – bassa minaccia, deve comunque essere eliminata
Bunker – rilasciano i soldati quando vengono attaccati
Accampamenti nemici – case protette da difese
Torri di tiro – difese automatiche altamente dannose
Aerei nemici – caccia e aerosiluranti
Navi portaerei nemiche – pesantemente difese, richiedono siluri
Gli aerosiluranti nemici sono evidenziati sull'HUD e richiedono una rapida intercettazione per proteggere la portaerei del giocatore.
Portaerei
La portaerei statunitense funge da hub centrale:
Ripara gli aerei
Rifornisce e ripristina il carburante
Consente di cambiare aereo e armamento
Deve essere difesa: 3 siluri a segno pongono fine alla partita
Le portaerei nemiche ospitano aerei, torrette e richiedono siluri per essere distrutte
Vite e fallimenti
Inizia con 3 vite
Ottieni +1 vita per ogni missione completata con successo
La perdita dell'ultimo aereo comporta la fine della partita
Interfaccia utente e presentazione
Visualizzazioni HUD:
Conteggio munizioni
Livelli carburante e olio
Punteggio
Telecamera frontale
I messaggi di completamento della missione appaiono sullo schermo
I menu includono:
Selezione del grado
Selezione del velivolo
Opzioni di pausa e riavvio della missione
Ultimo aggiornamento
4 feb 2026