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game maker studio creazione di giochi 2d. impari tutto sulla funzione e lo sprite.
100 del sistema particellare. app game maker studio si appoggia lo script, crea uno script,
scrivi lo script, carichi lo sprite, le origini dello sprite, la maschera di collisione, la maschera di modifica.

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Sommario
Prefazione v Capitolo 1: Introduzione a GameMaker, Comprensione di GameMaker, GameMaker: Studio, Installazione, Introduzione, Licenze, La finestra di benvenuto 7 La barra degli strumenti principale 9 I menu a discesa 10 L'albero delle risorse, Riepilogo, Gestione delle risorse, Risorse in GameMaker, Sprite , Suoni , Sfondi , Percorsi , Script , Shader , Font , Timeline 22 Oggetti 23 Stanze 24 Estensioni 24 Macro 24

Convenzioni di denominazione delle risorse,Organizzazione delle risorse,Gruppi,Animazioni sprite,Importazione ed esportazione di risorse,Importazione di grafica e suoni,Importazione di risorse GameMaker Esportazione di risorse,Esportazione di script, Riepilogo,Capitolo,Oggetti,Eventi, L'evento passo,Velocità della stanza, L'evento di estrazione, Genitori, Creazione di un genitore, Genitori e collisioni, Profondità, Ordinamento della profondità, Modifica della profondità di un oggetto, Trascina e rilascia, Creazione di uno sprite, Creazione del nostro oggetto, Creazione di una stanza, Il linguaggio GameMaker, Variabili, Variabili di istanza Variabili locali, Variabili globali, Macro, array, array unidimensionali, array bidimensionali, funzioni, istruzioni e cicli, istruzioni, istruzione if, istruzione else, istruzione else if

Cicli , Il ciclo di ripetizione , Il ciclo while , Il ciclo for , Script , Creazione di uno script , Denominazione di uno script , Scrittura di uno script , Esecuzione di uno script , Argomenti negli script , Suggerimenti per argomenti negli script , Restituzione di un valore , Sprite ,Caricamento di uno sprite , Opzioni dello sprite, Origini dello sprite, Maschere di collisione, Modifica di una maschera di collisione, Impostazioni texture, Tecniche di ridimensionamento dello sprite, La potenza del due, Modelli, Modifica di uno sprite, Partire da zero, Effetti, Sprite nel linguaggio GameMaker, Impostazione dello sprite di un oggetto, Ottenere la larghezza e l'altezza di uno sprite Ottenere l'offset di uno sprite, Impostare la velocità di animazione di uno sprite, Impostare il frame di uno sprite, Impostare l'alpha di uno sprite, Impostare la rotazione di uno sprite, Modificare la scala di uno sprite , Scoprire quante sottoimmagini ha uno sprite , Riepilogo , Fare un gioco, Creare gli sprite , Configurazione della stanza , Viste ,


Creazione di oggetti, Programmazione del gioco, Collezionismo, Nemici, Riepilogo, Debug, Errori, Variabile non dichiarata, Informazioni sul disegno, Disegnare testo, Disegnare linee e forme, Commutatori semplici, Il debugger di GameMaker, Impostazioni di gioco ed esportazione, Impostazioni di gioco globali, Analisi e pubblicità , Pubblicità , Analisi , Esportazione di un gioco, Pubblicazione del gioco , YoYo Player, Game Skill, Giochi realizzati in GameMaker Siti di apprendimento GameMaker The GameMaker Community YouTube
Ultimo aggiornamento
1 set 2024

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