Nodder VR è un breve a tre livelli, in prima persona, di realtà virtuale di puzzle / gioco di oggetti nascosti per Cartone VR. Sviluppato in Unity3D per un progetto di tesi Università 4 ° anno, sperimenta con i vari meccanismi di puzzle e di un sistema a scatto di svolta per giocare seduti. E 'interamente controllata, cercando o il mantenimento di "sguardo" ad un oggetto con il centro del reticolo per alcuni secondi (1s a 3s).
La trama del gioco si interpreta un operatore remoto di robot, o telelavoratore, che sta pilotando la nuovissima serie TELEXOSUIT5000 in un lontano futuro. Vi verrà dato compiti da eseguire tramite un display di testo sul vostro Holographic Heads-Up Display (HoloHUD). Non v'è alcun limite di tempo esplicito, ma il terzo livello ha una "condizione di perdere".
Per ricentrare VISTA: Guarda verso il basso fino a punte di freccia in avanti.
Tutti i suoni, la musica, i modelli, la grafica, e il codice * sono creati da: Daven Bigelow
supervisore del progetto di tesi: Dr. David Ogborn
* A parte gli strumenti utilizzati per creare il gioco: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, e il motore di gioco Unity3D!
Dovrebbe funzionare con qualsiasi cuffia cartone VR (nessun input richiesto), richiede un giroscopio nel telefono. Può essere giocato tecnicamente in piedi, ma giocare seduti è consigliato!
Ultimo aggiornamento
17 ott 2025