Labyrinth of Probability è un roguelike di battaglie con carte in cui vivrai in prima persona i paradossi della probabilità.
Il problema di Monty Hall, il paradosso del compleanno, il problema del falso positivo: gli enigmi che hai studiato sui libri di testo diventano le carte nella tua mano. Tira i dadi del destino, apri le porte e sfrutta la probabilità per farti strada attraverso 9 stanze.
[8 PARADOSSI DELLA PROBABILITÀ]
Problema di Monty Hall, Paradosso del Compleanno, Scatola di Bertrand, Paradosso di Simpson, Problema del Falso Positivo, Problema delle Due Buste, Dadi di Galileo, HH vs HT. Sono suddivisi in 4 carte d'attacco e 4 carte di supporto. Ogni stanza introduce una fluttuazione del tasso di +/-5% (+/-10% con Vento di Bias), facendo sì che la stessa carta si comporti in modo diverso ogni volta.
[UN TIRO DEL DESTINO]
All'inizio di ogni partita, tira i dadi e scegli tra due destini. Benedizione della Probabilità (+3% successo), Maledizione della Probabilità (+1 danno da fallimento), Vento di Bias (fluttuazione del tasso ampliata), Marchio dell'Ordeal (nemico +20%), Legge di Convergenza (limite tasso 80%), Sentiero della Calma (nessun effetto). I destini negativi offrono bonus al punteggio.
[4 TIPI DI PORTA]
In ogni stanza, scegli tra due porte. Feroce (danno carta x1.25, ricompensa garantita), Doppio Colpo (gioca 2 carte, la 2ª ottiene +2 attacco), Guarigione (contatore -1, +6 HP dopo la battaglia), Osservazione (vedi prima il tuo tiro, ma mano limitata a 2).
[DEBOLEZZE E RESISTENZE DEI NEMICI]
I 5 tipi di nemici presentano debolezze e resistenze specifiche per categoria. Sfrutta la probabilità condizionale contro i Goblin, usa carte di prova contro i Draghi. Il boss finale ha debolezze e resistenze casuali a ogni partita, con un suggerimento disponibile dalla stanza 8.
[5 STILI DI GIOCO]
Stratega (danno auto -1, penalità porta feroce dimezzata), Giocatore d'Azzardo (+3% per carte con tasso 60% o inferiore), Analista (danno auto da successo -2), Paradosso (+8% tasso evento, tesoro/mercante danno carte Lv2), Incantatore a Catena (premium, +8% tasso attacco dopo successo carta supporto). Scegli lo stile che si adatta al tuo modo di giocare.
[4 LIVELLI DI DIFFICOLTÀ]
Normale (HP 80, x1.0), Difficile (HP 55, x1.2, +30 punteggio), Esperto (HP 45, x1.4, +70), Maestro (HP 45, x1.7, +120). Livelli più alti offrono bonus punteggio maggiori. Valutazione del rango da S a D.
[CLASSIFICHE ONLINE]
Competi per i punteggi più alti con giocatori di tutto il mondo. Classifiche per difficoltà (Normale, Difficile, Esperto, Maestro) e generale, con periodi di sempre, giornalieri, settimanali e mensili. Basta impostare un nickname per partecipare e collegare il tuo account Google per mantenere i tuoi record su diversi dispositivi e reinstallazioni. Puoi scollegarti in qualsiasi momento.
[SCELTE STRATEGICHE POST-BATTAGLIA]
Dopo aver sconfitto un nemico: Sii Avido (50% di possibilità per una nuova carta, 3 danni in caso di fallimento, nemico stanza successiva +2) o Passaggio Sicuro (+5 HP, fluttuazione tasso stanza successiva resettata). In caso di fallimento: Resisti (restituisci la carta; comporta +1/+3 danni da fallimento nella stanza successiva se il nemico è stato sconfitto) o Riduci le Perdite (recupera metà dei danni subiti). A difficoltà Normale, quando gli HP sono inferiori al 50%, una carta fallita offre anche un'opzione di recupero utilizzabile una volta per stanza.
[PROFONDA RIGIOCABILITÀ]
- Cronologia dei punteggi locali (fino a 20 voci)
- Eventi casuali: Sorgente Curativa (+12 HP), Trappola Maledetta (5-15 danni), Cassa del Tesoro (nuova carta), Mercante Oscuro (15 HP per una carta)
- Miglioramenti delle carte tramite fusione automatica: scegli un duplicato per portarlo a Lv2 (+10% successo, +3 attacco, danno auto ridotto)
- Ordine dei nemici mescolato all'interno delle fasce a ogni partita
Domina la probabilità. Domina il labirinto.
Roguelike di carte: 8 paradossi della probabilità come armi Domina la matematica
Ultimo aggiornamento
10 ago 2026