Object Oriented Programming

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Informazioni sull'app

šŸ“˜ Programmazione Orientata agli Oggetti – (Edizione 2025-2026)

šŸ“šProgrammazione Orientata agli Oggetti (Edizione 2025-2026) ĆØ un libro di testo completo pensato per studenti di BSCS, BSSE, BSIT, Ingegneria del Software, nonchĆ© per programmatori principianti, docenti e autodidatti che desiderano padroneggiare i principi della progettazione e dello sviluppo orientati agli oggetti.

Questa edizione unisce teoria, implementazione pratica e approcci di programmazione moderni, fornendo quiz a scelta multipla (MCQ), quiz ed esempi per rafforzare la comprensione concettuale e la competenza di programmazione. Gli studenti esploreranno classi, ereditarietĆ , polimorfismo, template e sviluppo di interfacce grafiche (GUI), imparando come la programmazione orientata agli oggetti modella sistemi software reali in C++, Java e Python.

Unendo il rigore accademico all'apprendimento basato su progetti, questo libro consente agli studenti di progettare sistemi software modulari, riutilizzabili ed efficienti.

šŸ“‚ UnitĆ  e argomenti
šŸ”¹ UnitĆ  1: Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti

- Programmazione procedurale vs. Orientata agli oggetti
- Concetti chiave della programmazione orientata agli oggetti: classe, oggetto, astrazione, incapsulamento, ereditarietĆ , polimorfismo
- Storia e vantaggi della programmazione orientata agli oggetti
- Linguaggi comuni della programmazione orientata agli oggetti: C++, Java, Python

šŸ”¹ UnitĆ  2: Classi, oggetti e incapsulamento

- Definizione di classi e creazione di oggetti
- Membri dati e funzioni membro
- Specificatori di accesso: pubblico, privato, protetto
- Incapsulamento e occultamento dei dati
- Membri statici e ciclo di vita degli oggetti

šŸ”¹ UnitĆ  3: Costruttori e distruttori

- Costruttori predefiniti e parametrici
- Overloading del costruttore
- Costruttore di copia
- Distruttori e pulizia degli oggetti

šŸ”¹ UnitĆ  4: EreditarietĆ  e polimorfismo

- Tipi di ereditarietĆ  (Singolo, Multilivello, Gerarchico, ecc.)
- Override di Metodi
- Funzioni Virtuali e Dispatch Dinamico
- Overloading di Funzioni e Operatori
- Classi e Interfacce Astratte

šŸ”¹ UnitĆ  5: Gestione File e Gestione Eccezioni

- Flussi di File: Lettura e Scrittura (Testo e Binario)
- ModalitĆ  e Operazioni sui File
- Blocchi Try-Catch e Gerarchia delle Eccezioni
- Classi di Eccezioni Personalizzate

šŸ”¹ UnitĆ  6: Concetti Avanzati e Progettazione Orientata agli Oggetti

- Composizione vs EreditarietĆ 
- Aggregazione e Associazione
- Principi di Progettazione Orientata agli Oggetti (DRY, SOLID)
- Introduzione ai Diagrammi UML (Classe, Caso d'Uso)
- OOP in Java, C++ e Python – Una Visione Comparativa

šŸ”¹ UnitĆ  7: Template e Programmazione Generica (C++)

- Template di Funzione
- Template di Classe
- Specializzazione in Template (Completo e Parziale)
-Parametri di template non di tipo
-Template variadici
-Template in STL (Standard Template Library)
-Best practice ed errori comuni

šŸ”¹ UnitĆ  8: Programmazione basata su eventi e GUI (facoltativo per Java/Python)

-Event Loop e gestione degli eventi
-Callback e listener di eventi
-Componenti GUI: pulsanti, caselle di testo, etichette
-Segnali e slot (Qt Framework)
-Binding di eventi e gestione dell'input utente
-Gestori di layout e posizionamento dei widget
-Model-View-Controller (MVC) in GUI
-Multithreading in applicazioni GUI
-Programmazione GUI con Qt (C++)
-Best practice per GUI responsive

šŸ”¹ UnitĆ  9: Best practice, casi di studio e applicazioni reali

-Best practice per codice riutilizzabile e generico
-Caso di studio: Template in STL
- Applicazione nel mondo reale: sistema di inventario basato su GUI
- Considerazioni su sicurezza e prestazioni

🌟 Perché scegliere questo libro/app

āœ… Copre l'intero programma OOP con profonditĆ  concettuale e pratica
āœ… Include quiz a scelta multipla, quiz ed esercizi di programmazione per esercitarsi
āœ… Spiega le implementazioni OOP in C++, Java e Python
āœ… Si concentra sui principi di progettazione, sulle applicazioni nel mondo reale e sullo sviluppo di GUI
āœ… Perfetta per studenti, docenti e sviluppatori professionisti

āœ Questa app ĆØ ispirata agli autori:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

šŸ“„ Scarica ora!

Padroneggia la progettazione e la programmazione di software moderno con la Programmazione Orientata agli Oggetti (edizione 2025-2026): una guida completa alla creazione di codice modulare e riutilizzabile.
Ultimo aggiornamento
22 ott 2025

Sicurezza dei dati

Il primo passo verso la sicurezza ĆØ capire in che modo gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati possono variare in base all'utilizzo, alla regione e all'etĆ . Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
Nessun dato condiviso con terze parti
Scopri di più sulla modalità di condivisione dei dati dichiarata dagli sviluppatori
Nessun dato raccolto
Scopri di più sulla modalità di raccolta dei dati dichiarata dagli sviluppatori
I dati vengono criptati in transito
I dati non possono essere eliminati

NovitĆ 

šŸš€ Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
āœ… MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
šŸ“˜ University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
šŸ† Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming!Ā šŸš€

Assistenza per l'app

Info sullo sviluppatore
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

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