📘 The Pragmatic Programmer – (Edizione 2025-2026)
📚 The Pragmatic Programmer (Edizione 2025-2026) è una risorsa completa pensata per studenti di laurea triennale/informatica, laurea triennale/informatica, ingegneria del software e aspiranti sviluppatori. Questa app fornisce una guida passo passo per padroneggiare lo sviluppo software. Ogni unità include spiegazioni chiare, esempi, domande a risposta multipla e quiz per migliorare l'apprendimento e le competenze professionali.
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🎯 Caratteristiche principali
- Programma completo, dai concetti base a quelli avanzati di sviluppo software
- Lezioni passo passo con esempi
- Quiz e domande a risposta multipla interattivi per l'autovalutazione
- Copre tutte le unità essenziali: filosofia, strumenti, pratiche di programmazione, progettazione e pianificazione pre-progetto
- Impara le best practice come DRY, decoupling, refactoring e programmazione difensiva
- Adatto a studenti, professionisti e autodidatti
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📂 Unità e argomenti
🔹 Unità 1: Una filosofia pragmatica
- Prenditi cura del tuo mestiere
- Pensa al tuo lavoro
- Offri opzioni, non cercare scuse inutili
- Non vivere con finestre rotte
🔹 Unità 2: Un approccio pragmatico
- DRY - Non ripeterti
- Ortogonalità
- Reversibilità
- Punti traccianti
- Prototipi e Post-it
- Linguaggi di Dominio
- Stima
🔹 Unità 3: Gli Strumenti di Base
- Il Potere del Testo Semplice
- Giochi di Parole
- Editing Potente
- Controllo del Codice Sorgente
- Debug
- Manipolazione del Testo
- Generatori di Codice
- Conservare la Conoscenza nel Testo Semplice
🔹 Unità 4: Paranoia Pragmatica
- Progettazione per Contratto
- I Programmi Morti Non Mentono
- Programmazione Assertiva
- Quando asserire
- Eccezioni e Gestione delle Eccezioni
- Non Ignorare le Eccezioni
🔹 Unità 5: Piegare o Rompere
- Disaccoppiamento
- Disaccoppiamento dell'Interfaccia Umana
- La Legge di Demetra
- Refactoring
- Programmazione per Coincidenza
- Progettazione per Contratto
🔹 Unità 6: Mentre si Programma
- Programmazione per Intuizione
- Codice che Scrive Codice
- Risolvi il problema, non dare la colpa
- Codice che comunica
- Niente panico
🔹 Unità 7: Prima del progetto
- La fossa dei requisiti
- Risolvere enigmi impossibili
- Non finché non sei pronto
- La trappola delle specifiche
- Cerchi e frecce
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✍ Questa app è ispirata agli autori:
Andrew Hunt, David Thomas
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Ultimo aggiornamento
18 set 2025