Il Calcolatore di Collisioni semplifica l'esecuzione dei calcoli delle "equazioni del moto" (SUVAT) più comuni nelle indagini su collisioni/incidenti.
Progettata principalmente per assistere nelle indagini sulle collisioni stradali, l'app sarà utile anche a studenti, ingegneri o chiunque altro utilizzi regolarmente questo tipo di equazioni.
L'app non include un elenco esaustivo di tutte le possibili formule per le indagini sulle collisioni; contiene invece oltre 30 delle formule più comunemente utilizzate, selezionate per fornire risultati rapidi sul posto e per coprire la maggior parte delle collisioni più semplici.
L'app utilizza unità di misura metriche; tuttavia, sono supportate anche le unità di velocità imperiali (mph).
Le caratteristiche principali includono:
• I risultati calcolati vengono automaticamente inseriti in altre equazioni, evitando di doverle riscrivere inutilmente.
• I valori di input possono essere manipolati con le barre di scorrimento +/-, con i risultati aggiornati visualizzati in tempo reale. Ideale per esplorare un intervallo di valori o per vedere come le variazioni influiscono sul risultato.
• 10 slot di memoria per il salvataggio dei risultati.
• I valori di velocità possono essere inseriti in mph o km/h utilizzando il convertitore integrato.
• I risultati di velocità vengono visualizzati automaticamente sia in metri al secondo che in mph o km/h.
Formule disponibili:
Velocità iniziale
• Da tracce di frenata (fino all'arresto)
• Da tracce di frenata (fino a una velocità nota)
Velocità finale
• Da distanza e tempo
• Dopo aver sbandato per un tempo noto
• Da tracce di frenata (da una velocità nota)
• Dopo aver accelerato/decelerato per un tempo noto
• Dopo aver accelerato/decelerato per una distanza nota
• Da tracce di pneumatici curvi (superficie piana)
• Da tracce di pneumatici curvi (superficie incurvata)
• Da lancio pedonale (minimo)
• Da lancio pedonale (massimo)
Distanza
• Da velocità e tempo
• Sbandare fino all'arresto
• Sbandare fino a una velocità nota
• Sbandare in un tempo noto
• Accelerare/decelerare fino a una velocità nota
• Accelerare/decelerare per un tempo noto
Tempo
• Da distanza e velocità
• Sbandare fino all'arresto
• Sbandare fino a una velocità nota
• Sbandare per una distanza nota
• A Guadagnare/perdere velocità
• Accelerare da fermo per una distanza nota
• Cadere per una distanza nota
Coefficiente di attrito
• Da velocità e distanza
• Dal test della slitta
Raggio
• Da corda e ordinata mediana
Accelerazione
• Dal coefficiente di attrito
• Dalla variazione di velocità in un tempo noto
• Dalla variazione di velocità su una distanza nota
• Dalla distanza percorsa in un tempo noto
Ultimo aggiornamento
17 set 2025