Quick Numbers

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Informazioni sul gioco

Quick Numbers è un gioco puzzle a tocco basato su un unico obiettivo: trovare le tessere numerate e toccarle in ordine crescente prima che il timer arrivi a zero.

Ogni round mostra una griglia di tessere numerate mescolate. Il messaggio indica quale numero toccare successivamente. Tocca il numero corretto, continua la sequenza e completa il livello prima che scada il tempo.

🎯 MODALITÀ DI GIOCO PRINCIPALI

Premi GIOCA per iniziare dal Livello 1.

Quick Numbers posiziona le tessere numerate sulla griglia in posizioni casuali.

Lo schermo mostra TAP: seguito dal numero successivo da selezionare.

Inizia con 1, poi tocca 2, poi 3 e continua finché non avrai tolto tutte le tessere attive del livello.

Un tocco corretto fa avanzare il messaggio al numero successivo.

Completa l'intera sequenza numerica prima che il timer scada per completare il livello.

Il ciclo principale rimane semplice:

• Leggi il numero obiettivo successivo
• Trovalo sulla griglia
• Tocca la tessera corretta
• Continua in ordine crescente
• Completa l'intera sequenza prima che scada il tempo

📱 CONTROLLI TOUCH

Quick Numbers utilizza solo controlli touch.

Tocca il numero corretto di tessere durante un round.

Non sono presenti controlli tramite scorrimento, trascinamento, inclinazione, input da tastiera o altri sistemi di controllo durante il gioco.

La griglia rimane centrata e utilizza tessere numeriche leggibili e dimensionate per gli schermi dei telefoni.

⚡ TORSIONI ERRATE E MESCOLAMENTO

Se tocchi il numero sbagliato, perdi una vita.

La tessera errata lampeggia brevemente di rosso.

Dopo una toccata errata, tutte le tessere attive rimanenti vengono mescolate in nuove posizioni.

Questo significa che la disposizione della griglia può cambiare dopo un errore.

Il messaggio TOCCA: continua a mostrare il numero successivo richiesto, quindi l'obiettivo corrente rimane libero dopo il mescolamento.

💖 VITE E TIMER

Ogni round inizia con tre vite.

L'intestazione mostra:

• VITE
• TEMPO
• PUNTEGGIO

Un tocco sbagliato toglie una vita.

Se il conto alla rovescia arriva a zero, il round termina.

Quando il tempo scende a cinque secondi o meno, il display del timer cambia colore e assume una tonalità di avviso.

Se si perdono tutte e tre le vite, il round termina con GAME OVER.

⏱️ LIVELLO COMPLETATO

Un livello viene completato quando tutte le tessere numeriche vengono toccate nell'ordine corretto prima che scada il tempo.

Dopo l'ultima tessera corretta, il livello termina e appare la schermata dei risultati.

La schermata dei risultati può mostrare LIVELLO COMPLETATO! quando il livello è completato.

GIOCA DI NUOVO avvia la sessione successiva al livello successivo a quello completato.

Se il round non viene completato, il tentativo successivo torna al Livello 1.

🏁 PERCORSO DI LIVELLO

Quick Numbers utilizza un percorso di livello strutturato.

Le dimensioni della griglia cambiano con l'aumentare dei livelli:

• I livelli 1-2 utilizzano una griglia 3×3
• I livelli 3-4 utilizzano una griglia 3×4
• I livelli 5-6 utilizzano una griglia 4×4
• I livelli 7-8 utilizzano una griglia 4×5
• I livelli 9-10 utilizzano una griglia 5×5

Dopo il livello 10, la griglia 5×5 rimane in uso.

La finestra del conto alla rovescia cambia con l'aumentare delle dimensioni della griglia.

Dopo il livello 10, il timer continua a scorrere rapidamente mentre la griglia 5×5 rimane attiva.

📊 PUNTEGGIO

I punti vengono aggiunti dopo ogni tocco corretto.

Ogni tocco corretto assegna un valore base.

È possibile aggiungere punti extra in base al tempo rimanente sul cronometro.

I livelli più alti assegnano anche più punti ai tocchi corretti durante quel round.

Il punteggio nell'intestazione si aggiorna durante il gioco.

Il gioco tiene traccia anche del punteggio record delle partite precedenti.

📋 SCHERMATA DEI RISULTATI

Ogni round termina con una schermata di riepilogo.

La schermata dei risultati mostra:

• Punteggio
• Livello
• Tempo
• Punteggio record

Il punteggio mostra il totale dei punti della sessione.

Il livello mostra il livello attivo.

Il tempo mostra la durata del round in secondi.

Il punteggio record mostra il punteggio più alto salvato da partite precedenti.

La schermata dei risultati include i pulsanti GIOCA DI NUOVO e MENU PRINCIPALE.

🎨 STILE GRAFICO

Quick Numbers utilizza un'interfaccia con tema viola scuro e tessere numeriche in grassetto.

I tocchi corretti colorano le tessere di verde.

I tocchi errati lampeggiano di rosso.

Dopo una mescolata, le tessere si illuminano brevemente di giallo prima di tornare al colore normale.

Il layout mantiene leggibili l'intestazione, il prompt, la griglia e le informazioni sui risultati sugli schermi dei telefoni.
Ultimo aggiornamento
11 giu 2026

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