Voronoi Calcio:
Gioco di calcio che mostra il diagramma di Voronoi
Il diagramma di Voronoi è la partizione di uno spazio nelle regioni più vicine punti diversi.
Le regioni più vicini qui sono quelli che appartengono a ciascuno dei giocatori.
diagrammi di Voronoi sono costruiti dalla triangolazione Delaunay.
La triangolazione di Delaunay consiste nel ricoprire il piano accettando come validi solo i triangoli in cui nessun altro punto cade all'interno del cerchio che passa attraverso i tre vertici del triangolo.
Nel gioco, la triangolazione di Delaunay è le linee rette in grigio che si legano insieme i giocatori.
In questo gioco, i giocatori rilevano la palla se è all'interno della loro regione di Voronoi.
E quando i giocatori avanzano, fanno sempre così verso il punto più avanzato della loro regione di Voronoi.
Così si muovono sempre verso il punto più lontano dai loro avversari.
Lo stesso accade quando cadono indietro. In questo modo il modo migliore per allontanarsi da l'avversario.
Vicino l'obiettivo, i criteri cambiano, ed i giocatori si muovono verso il punto della loro regione di Voronoi più centrato.
In questo gioco è possibile modificare le posizioni dei giocatori semplicemente toccando lo schermo.
Le modifiche saranno efficaci solo se il giocatore era disoccupato e senza un lavoro in sospeso.
Se il giocatore era in movimento, finirà facendo quello che aveva in carica in anticipo. E se la sua posizione viene modificata, tornerà al compito precedente senza prestare attenzione per l'utente.
L'utente non può modificare la posizione della sfera.
In questo gioco si può modificare l'allineamento di giocatori da una lunga lista di formazioni storiche.
E si può anche modificare le caratteristiche di ogni giocatore:
velocità mentale
potenza tiro
Velocità di carriera
Anticipazione
Tutte le impostazioni modificate vengono memorizzate nel dispositivo.
I giocatori coordinano tra loro:
In attacco (lista bianca)
In difesa (elenco scuro)
Le richieste vengono inviati e reagiscono con un codice:
2 Giù per difendere se siete centrocampo (richiesta inviata dal portiere)
3 Down per difendere se si è troppo avanzata (richiesta inviata dal portiere)
4 disturbare l'avversario che porta il pallone attraverso altri punti Voronoi. (Richiesta inviata dal portiere)
7 infastidire l'avversario che porta il pallone dal punto più avanzato di Voronoi. (Richiesta inviata dal portiere)
15 Attendere un passaggio per arrivare (Petizione inviata dal titolare sfera)
16 Che qualcuno si avvicina (richiesta inviata dal portiere al momento della liquidazione)
18 rendere l'intero anticipo mondo (petizione inviata dal possessore della palla)
I giocatori decidono il miglior passaggio dall'analisi dei bordi dei triangoli Delaunay.
E quando avanzano con la palla, di solito inviano al punto più avanzato della loro regione di Voronoi.
Tranne quando sono vicino alla porta avversaria: Poi cercano di colpire la palla verso il centro.
Quando avanzano il pallone fanno solo con l'idea di raggiungere di nuovo dopo aver preso a calci.
Ultimo aggiornamento
27 lug 2024