Lo strumento LCD Bitmap Converter consente agli sviluppatori di personalizzare la grafica di visualizzazione del firmware. Ciò si ottiene caricando un'immagine a 24 bit in formato BMP e selezionando il colore (1 bit, 2 bit o 4 bit) e le dimensioni dell'immagine (ad esempio: 96 x 96). Il risultato è un file di testo che rappresenta i byte dell'immagine in formato testuale esadecimale, questo codice viene quindi incluso in un codice sorgente del firmware o in una libreria per la compilazione. Il file binario risultante quando caricato visualizzerà l'immagine all'ora desiderata.
Riepilogo delle funzionalità
1) Converti il tuo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file di immagine in array o stringa in stile codice C / C ++ incorporato: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Converti l'array o la stringa di codice incorporato C / C ++: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
nel file .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image
3) Converti il tuo stile di codice C / C ++ incorporato Array binario o stringa: {BIN: B11011110, B10101011, ..} in .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file immagine
4) Converti il tuo file .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image in array o stringa in stile codice C / C ++ incorporato: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Ora è possibile tradurre l'immagine ruotando e invertendo l'output come immagine o formato testuale LCD
Ultimo aggiornamento
19 set 2024