PUSHBACK è un puzzle di ordinamento tranquillo ma spietato.
Il piazzale è pieno. Ogni aereo è orientato in una direzione e può andare solo in quella. Toccane uno e rulla lungo la linea indicata dal muso, a meno che non ci sia qualcosa su quella linea, nel qual caso non si muove.
L'aereo che desideri è solitamente dietro a quello che non ti interessa. Questo è il gioco.
Gli aerei in partenza fanno la fila ai gate. Metti tre aerei dello stesso colore vicini e decolleranno come un razzo, e le tribune si riempiranno di gente. Se non ci riesci, le tribune si riempiranno.
Il tempo non ti farà mai perdere. Trova l'ordine giusto e otterrai due stelle, non importa quanto tempo ci pensi. Anche la terza stella richiede velocità. Quando perdi, perdi perché hai scelto l'ordine sbagliato, non perché sei stato troppo lento.
• 100 livelli suddivisi in cinque capitoli, ognuno dei quali dimostrabilmente risolvibile
• Quattro meccaniche di gioco, ciascuna introdotta singolarmente nel proprio capitolo:
jet bloccato, piazzola chiusa, jet non funzionante, slot di partenza
• L'hangar: tre strumenti, acquistabili con le miglia guadagnate volando: la gru
solleva un relitto, il blocco di piazzola invia un jet in attesa alla base, il rilascio apre un lucchetto
• Se il piazzale si blocca, uno strumento in mano può comunque aprirlo; il gioco non
ti farà terminare con un singolo tocco sbagliato
• Catene: ogni partenza entro due secondi si somma alla precedente
• Un annullamento per livello: pensare non è penalizzante
• Adatto ai daltonici: ogni colore ha la sua forma, non è necessaria alcuna impostazione
• Opzione per ridurre il movimento
• 26 lingue
Non è richiesta la connessione a Internet. Nessuna pubblicità. Nessun acquisto con denaro reale. Nessun account.
Nessun dato raccolto.
Non riempire le piazzole.
I jet si bloccano a vicenda. Libera un percorso, lancia tre jet dello stesso colore.
Ultimo aggiornamento
2 ott 2026