In Movement to Contact, sei un comandante della compagnia dell'esercito degli Stati Uniti incaricato di trovare, coinvolgere e distruggere le unità nemiche nel tuo settore a sostegno di un attacco più ampio del battaglione. Se questo settore non è controllato prima dell'attacco principale, permetterà al nemico di usarlo come una via di fuga o di interrompere l'attacco principale dai fianchi.
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La tua compagnia è composta da tre plotoni di fucili, una squadra di mitragliatrici, una sezione di mortaio e un elemento di quartier generale. Ogni unità ha valori diversi per lo spostamento e l'attacco insieme a un punteggio di efficacia del combattimento.
Ogni partita è lunga venticinque turni con ogni turno composto da due fasi, una in cui ti muovi e attacchi con le tue unità, e un'altra quando il nemico fa lo stesso. Il gioco termina quando (1) tutte le unità nemiche sono state distrutte, (2) non hai più unità di combattimento effettive o (3) è stato raggiunto il limite di venticinque turni.
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Per ulteriori informazioni, suggerimenti e strategie, consultare il file della guida in-game.
Ultimo aggiornamento
17 feb 2019