Memory of position

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Informazioni sul gioco

Per memorizzare la posizione, utilizzare la capacità di afferrare la posizione spaziale, afferrare la relazione di posizione, afferrare il numero e così via.
In quanto tale, allenarsi nella memoria di posizione aiuta a migliorare il pensiero.
Spero che questa app possa essere utile per l'allenamento quotidiano.
Ci sono 6 diversi giochi per allenare la tua memoria di posizione.
Se desideri guardare un video di ogni formazione, visita il mio sito web.

1. Formazione 1
La posizione del pulsante viene specificata ogni secondo in ordine crescente da 1 e scompare.
Dopo aver completato tutte le specifiche, premere i pulsanti in quest'ordine.
Se la posizione e l'ordine sono tutti corretti, la risposta sarà corretta.
Se la risposta è corretta, il punteggio verrà aggiunto per 1.
Inoltre, il numero di pulsanti da memorizzare nel prossimo allenamento aumenterà di 1.
Se rispondi in modo errato per 3 volte, il gioco sarà finito.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

2. Formazione 2
Le posizioni dei pulsanti sono specificate da numeri in ordine crescente da 1.
Memorizza la sua posizione e l'ordine.
Non ci sono limiti di tempo per la memoria.
Dopo aver memorizzato, premere il pulsante RISPOSTA.
Premere i pulsanti nelle posizioni memorizzate nell'ordine memorizzato.
Se la posizione e l'ordine sono tutti corretti, la risposta sarà corretta.
Se la risposta è corretta, il punteggio verrà aggiunto per 1.
Inoltre, il numero di pulsanti da memorizzare nel prossimo allenamento aumenterà di 1.
Se rispondi in modo errato per 3 volte, il gioco sarà finito.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

3. Formazione 3
Dodici pulsanti sono riempiti in giallo.
Memorizza queste posizioni entro il tempo limite.
Trascorso il tempo limite, premere il pulsante memorizzato.
Il limite di tempo parte da 20 secondi e, se rispondi correttamente, il limite di tempo verrà ridotto nell'allenamento successivo.
Se la risposta è corretta, il punteggio verrà aggiunto per 1.
Se rispondi in modo errato per 3 volte, il gioco sarà finito.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

4. Formazione 4
Memorizza le posizioni dei pulsanti rosso, giallo e blu.
Non ci sono limiti di tempo per la memoria.
Dopo aver memorizzato, premere il pulsante RISPOSTA.
Premere le posizioni memorizzate dei pulsanti nell'ordine rosso, giallo e blu.
Se la risposta è corretta, il punteggio verrà aggiunto per 1.
Inoltre, il numero di pulsanti da memorizzare nel prossimo allenamento sarà aumentato di 1.
Se rispondi in modo errato per 3 volte, il gioco sarà finito.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

5. Formazione 5
Memorizza le posizioni dei pulsanti rosso, giallo e blu entro il limite di tempo.
Il limite di tempo è fissato a 10 secondi.
Dopo che il limite di tempo è trascorso, il colore del pulsante scompare per 2 secondi e poi riappare, ma c'è un punto in cui il colore è cambiato.
Si prega di premere il pulsante a quel punto.
Se la risposta è corretta, il punteggio verrà aggiunto per 1.
Inoltre, il numero di pulsanti da memorizzare nel prossimo allenamento aumenterà di 1.
Se rispondi in modo errato per 3 volte, il gioco sarà finito.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

6. Formazione 6
È un gioco di esaurimento nervoso.
Trova lo stesso numero da 1 a 15.
Se apri due numeri e corrispondono, rimarrà aperto.
In caso di mancata corrispondenza, si chiuderà dopo 5 secondi.
Se tutti i numeri corrispondono, il gioco è finito.
Il punteggio inizia con un valore iniziale di 50 e diminuisce di 1 ogni volta che apri due numeri.
Meno apri il numero, più alto sarà il punteggio.
Puoi terminare forzatamente il gioco premendo il pulsante FINE anche durante il gioco.

7. Informazioni sulla registrazione del punteggio elevato
Se il punteggio è superiore al punteggio più alto, il punteggio verrà registrato nel punteggio più alto.
È possibile riportare il valore al valore iniziale di 0 tenendo premuto il valore del punteggio più alto.
Ultimo aggiornamento
9 lug 2023

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