Nessun movimento artificiale. Un vero e proprio algoritmo di simulazione di corpi rigidi, che funziona a ogni caduta.
Stack Balance è un gioco di impilamento basato su un motore fisico 2D sviluppato appositamente: scatole orientate, collisioni ad assi separati con clipping delle facce e un algoritmo di simulazione di impulsi sequenziali con attrito accumulato e avvio a caldo, con una frequenza fissa di 240 Hz. Si tratta della stessa famiglia di tecniche utilizzata dai middleware di fisica reali, ed è per questo che una pila alta si stabilizza e rimane in posizione invece di disintegrarsi.
Ogni oggetto ha una massa, una dimensione e un coefficiente di attrito reali. Un kettlebell da 6,5 kg atterra in modo diverso da un cono stradale da 0,9 kg, e una lunga tavola di legno si comporta come una lunga tavola di legno.
COME SI GIOCA
Un carrello si muove avanti e indietro sopra la piattaforma. Tocca "Lascia cadere" e l'oggetto viene rilasciato: nessun aggancio, nessun magnete, nessun aiuto invisibile. Cade, atterra, si stabilizza e ciò che accade dopo è ciò che l'algoritmo prevede.
Se lanci un oggetto in modo stabile e preciso, la tua combo aumenta. Se lo lanci storto, la combo si azzera. Se ne fai cadere uno dal bordo, la partita finisce.
COSA STAI LEGGENDO
- Stabilità: quanta energia si sta ancora propagando attraverso la pila di oggetti
- Inclinazione: l'inclinazione in tempo reale dell'oggetto in cima, in gradi, su un indicatore colorato
- Vento: una forza laterale costante che si manifesta dai livelli intermedi in poi e contro cui devi appoggiarti
- Altezza: misurata in metri dalla piattaforma
VENTIQUATTRO LIVELLI
Otto facili, otto medi, otto difficili. La piattaforma si restringe, il vento si intensifica, gli oggetti diventano più pesanti e difficili da posizionare, e il numero di oggetti da posizionare aumenta costantemente.
VENTIQUATTRO OGGETTI DA SBLOCCARE
Casse, lattine, vasi da fiori, pile di libri, cassette degli attrezzi, mattoni, manubri, coni stradali, lampade, vecchi televisori, assi di legno, cassettiere e altro ancora, in tre livelli di rarità. Ogni oggetto è catalogato con la sua massa reale e, completando i livelli, gli oggetti utilizzati in quel livello vengono aggiunti alla tua collezione.
RECORD CHE CONTANO
Punteggio più alto, pila più alta in metri, combo migliore, partita più lunga e una tabella con gli ultimi dieci punteggi, insieme ai livelli completati, alle stelle, agli oggetti sbloccati e ai posizionamenti perfetti.
COSA TROVI ALL'INTERNO
- Un motore di simulazione di corpi rigidi appositamente progettato: attrito, restituzione, coppia, impilamento
- 24 livelli, 24 oggetti, tre fasce di difficoltà
- Sfida giornaliera scelta in base alla data
- Schermata completa dei record con tabella dei punteggi
- Indicatore di inclinazione, feedback aptico e sfondo animato opzionali
NESSUNA PUBBLICITÀ DURANTE LA PARTITA, NESSUN ACCOUNT, NESSUNA INTERNET
Tutto funziona sul tuo dispositivo, inclusa la fisica. Non viene caricato nulla e non è necessario effettuare l'accesso.
Lascialo cadere. Guardalo inclinarsi. Trattieni il respiro.
Impila oggetti reali su un vero simulatore di fisica. Peso, attrito e inclinazione saranno decisivi.
Ultimo aggiornamento
6 set 2026