Macao Autohton (Macao)

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Informazioni sul gioco

Puoi scegliere tra 2 e 4 giocatori (fino a 3 nemici virtuali)
Puoi scegliere tra 1 e 4 pacchetti
Puoi scegliere tra 5 e 10 carte iniziali
Puoi scegliere di giocare con i jolly oppure no
Puoi scegliere di giocare con o senza interruzione

Qual è il prossimo
Bomba dopo bomba
Pescata forzata (se esce un 3 il giocatore successivo è obbligato a pescare 3 carte)
Velocità di gioco
Vari temi, facce del libro e immagini del retro

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Il gioco di Macao è un gioco di carte interattivo abbastanza popolare che non ha regole "ufficiali", perché non esiste una federazione o un'autorità che possa formalizzare le regole. Ecco perché esistono diverse regole o varianti del gioco.


Vengono utilizzate tutte le 54 carte del mazzo, compresi i jolly neri e rossi.

Macao è un gioco individuale e non può essere giocato in coppia

Il numero di giocatori è minimo 2 e massimo 4, in modo che dopo la distribuzione delle carte ne rimanga un numero ragionevole per poter giocare.

Il vincitore è il primo a rimanere senza carte. Quando giocano due, tre o quattro persone, l'ultimo giocatore con le carte rimaste in mano perde la partita. Quando giocano cinque o sei persone, il gioco viene interrotto quando il terzo uomo finisce il gioco.

Dopo che le carte sono state mescolate, ogni giocatore ne riceve 5-10, quindi la carta successiva nel mazzo viene girata a faccia in su e il resto delle carte viene posto a faccia in giù sul tavolo. La carta girata non deve avere alcuna funzione speciale.

Il giocatore iniziale deve aggiungere una carta dello stesso seme (ad esempio cuore rosso su cuore rosso, mazza su mazza, ecc.) o dello stesso valore (numero)/figura di quella scoperta sul tavolo. In ordine, gli altri giocatori possono offrire carte con lo stesso segno o valore (numero)/figura del giocatore precedente. Se un giocatore ha più di una carta dello stesso seme o valore (numero)/forma, può raccoglierle (tutte o solo alcune) e metterle tutte nell'ultima pila in un turno se ha una carta tra le 3 dello stesso segno, colore o valore (numero)/figura dell'ultimo dal basso. (si dice che si giochi “a mazzi” o “doppio”).

Se quel giocatore non può o non vuole mettere alcuna carta, ne pescherà una dal mazzo delle carte rimanenti (se è dello stesso segno o valore (numero)/figura di quella messa in precedenza, potrà metterla direttamente sul tabella) e viene passato al giocatore successivo. Le carte rimanenti possono essere distribuite in qualsiasi ordine. Se non ci sono più carte coperte nel mazzo di pesca, l'ultima carta posata da un giocatore viene messa da parte e le altre carte vengono girate a faccia in giù dopo essere state rimescolate. Questo è il nuovo stack per pescare le carte.

Quando un giocatore rimane con una sola carta in mano, deve necessariamente dire "Macao" perché altrimenti se qualcun altro dice "Macao" al suo posto, è costretto a "gonfiare" (pescare) 5 carte.

Se uno dei giocatori ha piazzato una carta con una funzione speciale (2, 3, 4, Jolly, K o A per più carte dello stesso valore), il giocatore successivo eseguirà le istruzioni di questa carta speciale.



2 e 3 – Pesca 2/3 carte
4 - Aspetta un turno
7 - Ti fermi
A - Cambia il colore
Jolly: pesca 5/10 carte
Ultimo aggiornamento
4 ott 2024

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